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  • 2024-04-17 19:49:24
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梦幻西游手游破甲刃(梦幻西游手游破甲术有用吗)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻西游手游破甲刃和梦幻西游手游破甲术有用吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻西游手游破甲刃以及梦幻西游手游破甲术有用吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

梦幻西游手游月灵卡和破刃甲降防什么时候开始生效?如何使用月灵卡和破刃甲呢?下面就来看看梦幻西游手游月灵卡和破刃甲破防效果的测试。

一、结论

1、月灵卡生效时间:

月灵卡的降防是在月宫输出完之后开始生效。

2、碎甲刃生效时间:

碎甲刃触发后立即生效,即:连击第一下触发,第二下就可以享受。

3、碎刃甲效果:

碎甲刃降防=力量/宠物等级*4%(最高20%)

要达到最高效果需要的力量点数为:宠物等级*5。

4、月灵卡的实用性:

PK:月宫可以选择,但是:月灵卡属于青苍,会被杨戬杨戬/观音克制,而杨戬卡属于青莽,克制唐僧,龙王,飞霞。变身卡克制会

5%伤害结果。

任务:如果不是法宠群推,都可以选择。

二、月灵卡降防生效时间

1、由数据一得:

月灵卡的降防是在月宫输出完之后开始生效。

三、由数据二总结碎甲刃

1、碎甲刃的生效时间:

碎甲刃触发后立即生效,即:连击第一下触发,第二下就可以享受。

2、碎甲刃的降防效果

碎甲刃降防=力量/宠物等级*4%

要达到最高效果需要的力量点数为:宠物等级*5。

四、月灵卡的实用性

1、在PK中的使用

①、大唐:必然还是会选择杨戬卡/孙悟空,大唐2回合出手一次,在当前回合杨戬卡可以增加大唐的爆发。

②、月宫:普遍会选择使用,月刃指挥方便宝宝补刀,而且第二回合还可以月影摇光守尸。

2、在任务中使用

①、月灵卡的增加速度是否有用:有用的,物理职业在任务中,要比对面的物理快,特别是大唐。这样才能在物理怪出手前造成伤害。

②、52点速度和4%暴击,哪个好:52点速度=35点敏捷=35点伤害。这里没有去比较了,相差不大。这里可以通过风带去平衡。例如:地煞带风带比,泡泡王不带风带。

③、最关键的是:怪物没有金甲,杨戬卡的属性没用。当然如果是全法宠直接变大当家就好了。

3、补充说明

月灵卡属于青苍,会被杨戬杨戬/观音克制,而杨戬卡属于青莽,克制唐僧,龙王,飞霞。变身卡克制会

5%伤害结果。

所以PK中也不是非要变月灵卡,法宠群推,杨戬卡的收益并不比月灵低。

宠物内丹价格

现在商城里各种内丹已经开售,对于刚开放的内丹系统,大部分玩家对其重要性的理解还不深入,部分服务器避免不了一开始的价格混乱,所以一些有经济头脑的玩家是不是又发现了商机。

每周限购里,高级内丹限购10个,低级内丹限购30个。不管高级或低级内丹,得到的内丹种类都是随机的。内丹有值钱也有垃圾,就看运气了。

梦幻西游手游宠物内丹价格内丹价格贵吗

高级内丹:6300金币

低级内丹:5400金币

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目前破甲刃在7w金币左右,生死决在15w金币左右,而狂怒则在6000金币。看起来买高级内丹,如果运气好的话,可以赚很多

一般50万以下。高级内丹生死决最贵 1500万

游戏愉快哦!!

梦幻西游手游破甲刃(梦幻西游手游破甲术有用吗)

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【在起神话诚信为您服务】

阵容搭配:

我们的固定配置是:双普陀(玉清晶清)一地府(罗汉)一物理(破血)一方寸(4封印命中一放下)。

速度搭配:

最好是玉清普陀一速速度大概在1100左右,地府和另外一个普陀1070左右。

方寸三速,1020左右~注意,1020就够了,不然乱敏,物理速度880伤害2200左右就可以。

这里有小伙伴要问:为什么方寸不一速不带特技?

因为没必要方寸一速很脆,而且要出手必中,所以放在4速是最安全的,晶清玉清都照顾到后可以出手。

现在说宝宝,一速玉清普陀,带千速,速度不要太高卡速1200就好。

打法攻略:

四个队友带阴功,再详细一点就是破甲刃的隐功要第一个出手。

开场的动作,小姐姐和老虎是一样的。一速玉清普陀起塔,二速普陀野兽,三速地府起眼和起塔都没关系。

方寸封右上,神封无量,封不中也没关系,因为这货三回合内必死,大唐破血,隐功集火右上神封无量。

二回合一速普陀玉清,二速普陀地府回复,保证大唐出手,方寸定身,左下铁血(注意一定要左下铁血这个不是大唐就是狮驼右上铁血主清宝宝的)

剩下的就不用多说了,如果是老虎的话,方寸抽空放下,顺的话25回合就可以过,非常难打也可以40回合结束战斗。

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质1.05倍模拟)、相同成长(按1.25模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢?

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能?Yi博士想知道大家怎么看呢?

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(图片参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢?是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢?来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级*2+10点,满成长(1.300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长1.25,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘1.05),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢?

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的梦幻西游手游破甲刃和梦幻西游手游破甲术有用吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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