大家好,今天来为大家分享星际战甲召唤怪物升级攻略的一些知识点,和星际战甲为什么没人玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、星际战甲库狛怎么升级
升级武器和守护武器,每级可以获得100段位经验,总共可以获得3000点。升级战甲、守护和库狛,每级可以获得200段位经验,总共可以获得6000点。
2.首次完成某个任务节点可以获得最多60段位经验(数量不固定)。
每个物品(例如武器和战甲)每个等级只会奖励一次段位经验。
3.当玩家的段位经验积累到一定程度以后,可以通过头像下的升级按钮进行段位试炼来提升自己的段位更高等级的试炼更为复杂也更具挑战性
二、warframe星际战甲夜灵召唤机制与流程详解
warframe星际战甲夜灵召唤是游戏中狩猎夜灵BOSS的关键流程,如何进行夜灵召唤?下面一起来看看warframe星际战甲夜灵召唤机制与流程详解
本期攻略介绍的是狩猎全部夜灵boss的完整流程。什么15连18连不是本篇的重点。
帮助萌新认识BOSS的特点与攻略重点,并为了方便表述,将兆力使、巨力使、水力使简称为大傻、二傻、三傻。
夜灵召唤机制与完整流程
夜灵BOSS召唤的机制
*大傻只要队长进入地图,就会随机刷新
*二傻:必须在大傻成功捕获的情况下,使用掉落的钥匙召唤
*三傻:必须在二傻成功捕获的情况下,使用掉落的钥匙召唤
上一篇攻略中,我们提到成功捕获后,所有的相关气球会逐个自爆。
此时,为了更加迅速地开始召唤流程,携带气球的玩家需要第一时间(大傻本体被击破,冒出经验值数字的时刻)开始赶往祭坛,即图中小岛的红色方框处。
一般来说,气球会自动跟随你到达目的地,具体操作细节不在本章阐述。
_实战画面...
如果一切顺利,所有的奖励会随着气球的自爆掉落在祭坛附近,包括召唤二傻的钥匙。此钥匙必须本人移动过去才可以拾取,或者使用黑翅膀[Itzal]的3技能吸取。
等待一段时间后,小岛上的祭坛就可以互动,提示你插入钥匙。当全队所有人插入钥匙以后,就会在湖中召唤出二傻巨力使了。
不同于大傻,二傻和三傻有固定出生点,在图中红色标记的四个点,每次随机选择一处刷新。
二傻的外形类似大傻,但体型更大,生命值、护盾值、护甲值都更高,而且拥有6个关节。
_二傻实战图...
二傻的特效是黄光
三傻类似于二傻,同样拥有6个关节且外形相近,但体型,生命值、护盾值、护甲值都进一步放大,且伤害技能对玩家的威胁更大。
_三傻实战图...
三傻的特效是绿光
总结:
*每个BOSS需要的关节数/2的气球才能成功捕获
*一场完整狩猎总计需要8个气球
*成功捕获后才可以激活下一个BOSS的召唤流程
*二傻和三傻有固定出生点
*成功捕获三傻后,就算完成一次完整的三连
三、星际战甲odonata怎么召唤
星际战甲odonata召唤攻略如下行:
首先玩家需要在游戏中完成反重力曲翼系列的所有任务,完成所有任务后就会获得远古陨蜓曲翼的蓝图,然后前往氏族的实验室,在实验室中通过远古陨蜓曲翼蓝图复制一个发射模块的蓝图,前往军械库中将远古陨蜓曲翼添加到装备槽中,打开角色装备槽并找到远古陨蜓曲翼就能装备,之后按X键进行召唤。
odonata是Tenno得到的首个Archwing。只要完成金星上的The Archwing任务就能得到它。Odonata兼顾攻击和防守能力。它能使用护罩屏蔽掉敌人的远程攻击,也能使用远程攻击技能打击敌人。Odonata就是跟在你身边为你提供额外伤害或其他功能的“宠物”。
目前有两种不同类型的守护:机械哨兵和生物库拍。它们的攻击和行为方式不同。哨兵跟随在玩家左右。使用远程武器。哨兵在任务途中无法恢复,除非装了重生MOD(可以信春哥原地满血满魔重生一次),哨兵无需日常维护。
四、星际战甲怎么快速升级 星际战甲库狛快速升级方法分享
地球各种图刷库狛巢穴,跑遍全图一般都有4到6个巢穴,有时间你就走遍全图,没时间你就找最近的2个巢穴(通常都是2个挨在一起),没有蛋的话就直接放弃任务撤离,如果得到了蛋就把任务完成,因此建议选择任务完成难度小用时少的图,建议是地球捕获。
注意下地图等级,别去错了去月球……
五、星际战甲怎么快速升级 快速升级方法与MOD搭配解析
个人经验获得
杀敌
如果一个敌人被武器杀死,经验将平分给杀敌用武器和战甲(各50%)。如果一个敌人被战甲技能杀死,战甲将获得所有经验(”冥河夜神”控制怪物杀敌不给经验,魅影杀敌也不给,被“亡灵巫师”亡者幽影效果击杀给予战甲50%经验)。
举个栗子:
你用狂野犀牛踩死一堆怪,你的战甲将获得这堆怪的所有经验。
你用主武器杀了一个1000经验的敌人,你的主武器获得500经验,战甲也会获得500经验。
技能使用
使用战甲的某一技能将会给予你该技能原消耗数值(不受效率影响)的经验,该经验会平分给你所有装备,并且守护和库伯也会得到同等经验。
团队经验获得
团队杀敌
当任意队伍成员杀死一个敌人时,其余队友也将获得该次击杀的全部经验,并且与击杀者的击杀方式无关,该经验会平分给队友的战甲和武器,战甲获得25%经验,装备武器平分75%经验(这里需要注意的是游戏内允许只带一件武器,如果你只带一件武器则获得全额经验)
再举个例子:
玩家A使用技能杀了1个敌人,这个敌人价值500经验:
玩家A作为击杀者战甲获得500经验,武器不获得任何经验。
玩家B装备了一件近战武器,那么他的战甲将获得125经验,近战武器将获得375的经验。
玩家C装备齐全三件武器都带了,战甲同样获得125经验,三件武器每件获得125经验。
刷经验的重中之重:其余玩家必须处于击杀者50M范围内才能获取最多经验,超过则会出现减少或者获取不到的情况各位新手玩家一定要记得这点!
伙伴经验
伙伴获得经验值的机制类似于战甲和武器,伙伴击杀获得的经验也会加入到你获得的经验值中。
伙伴经验相对于你的战甲和武器是独立计算的,他不会占用你任何方式击杀的经验。
所以要练级的话不要把伙伴下掉。
最后
满级装备依然可以积累经验值(纯粹数据上的显示,没有任何用处),总经验记录在个人资料中。
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