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  • 2024-04-17 20:03:30
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红色警戒2心灵终结仪(红色警戒2心灵终结模式介绍)

大家好,今天来为大家分享红色警戒2心灵终结仪的一些知识点,和红色警戒2心灵终结模式介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

心灵终结中各个国家的特色兵种是:

美国

特种部队:艾布拉姆斯坦克。

一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。

特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国

特种部队:黑鹰战机。

强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。

特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。

法国

特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。

特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。

德国

特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国

特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。

特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊

特种部队:暴风雪坦克。

使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。

特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。

精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。

苏俄

特种部队:磁能坦克。

使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。

特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克

特种部队:聚焦坦克。

红色警戒2心灵终结仪(红色警戒2心灵终结模式介绍)

使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。

特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

古巴

特种部队:九头蛇炮。

使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。

特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

朝鲜

特种部队:铁龙坦克。

使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。

特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。

中国

特种部队:帝王入侵坦克。

使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

扩展资料:

大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。

事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。

最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。

除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。

心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。

盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。

厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

参考资料来源:百度百科-心灵终结

心灵终结仪的介绍

心灵终结仪,是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武。

《心灵终结2.0》中,在盟军、苏联和厄普西隆战役中的最后一关出现。在《心灵终结3.0》的战役中未出现,但在心灵终结3.3.X中厄普西隆任务的简报中提到过“通天之塔”,疑似指的是心灵终结仪。

心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。根据任务,心灵终结仪能产生的能量是心灵控制器的5倍以上,拥有千倍于心灵支配仪的力量,但耗电量极大,充电要2小时,成功启动后控制全地球。

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种

兵种介绍如下:

1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

简介:

《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command& Conquer: Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。

心灵终结里怎么造心灵终结仪啊

超武模式里的厄普西隆阵营建出作战实验室,在防御页面就有。

遭遇战模式需要修改数据才可以制造:

用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里。

最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=。

把TechLevel=-1改为TechLevel=1,

rerequisite=某某某改为Prerequisite=Weapons,

将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1。

价格你自己改,是cost=5000或者10000。

这样进游戏无论选择那个国家就能造。修改完后把rulesmd.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了。

是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的战役终极武器,在三大战役中,都在最后一关出现。(盟军:紫色黄昏;苏联:亚当末日;厄普西隆:心灵终结)(2.5BETA中取消厄普西隆的这一关卡,改为摧毁百夫长攻城机甲)心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。根据任务,心灵终结仪的能量是心灵支配仪的5倍以上,但耗电量极大,充电要1小时20分钟,成功启动后控制全地球。

心灵终结仪是厄普西隆阵营的终极超级武器,一般在遭遇战中是不可建造的,因为这玩意儿的威力已经远远超出了三大阵营的超级武器(核弹、闪电风暴、心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡性——它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里复制人都能控制,超级武器也在内甚至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制)。

红警2心灵终结遭遇战如何建造心灵终结仪

用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=,

把TechLevel=-1改为TechLevel=1,rerequisite=某某某改为Prerequisite=Weapons,

将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1

价格你自己改,是cost=5000还是10000我忘了

这样进游戏无论你选择那个国家就能造。修改完后把rulesmd.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了.

好了,关于红色警戒2心灵终结仪和红色警戒2心灵终结模式介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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