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  • 2024-04-25 12:59:37
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原神的风眼(如何评价原神)

今天给各位分享原神的风眼的知识,其中也会对如何评价原神进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么无人岛时与风任务怎么做?怎么做无人岛时与风任务?下面就来和小编一起来看看吧。攻略来源于橙柒柒,感觉大佬的攻略。

残破的刻字(时与风)

来到无人岛,可以先在周围搜搜道具,找找宝箱,在最里面有一个风神瞳,右边是有风眼的,获得风眼使用风属性技能可以形成上升气流,不用上升气流也行,跳海里爬上去。

1、在无人岛中间可以看见一个日冕,对话日冕让我们在周围找找,我们先来到日冕右侧下方,可以看见带一个铁锹的一堆石头,打开元素视野也可以清楚的看见石头是可以打破的,直接打破石头,获得笔记~

笔迹给出重要信息:需要在凌晨 2:00-5:00使用神之眼查找元素痕迹(元素视野)

2、来到日冕处,把时间调到2:00-5:00之间,注意时间流速,任务断了的时候可以看看时间是不是过了。

然后打开元素之眼可以看见有几道白色的流线,向一个地方飞去,终点有一个黑色的球球,我们到球球哪里,开启元素视野,使用风元素技能打破即可,共四个黑球,三个无需技巧,在海中的那一个使用冰属性技能搭桥在切换风属性击破即可。

3、收集完全部的球,会出现一段旁白:“久远的故事已随风而来”,兄弟们要干架开BOSS了,把你们的血加加满,角色换成主C,来到日冕处看向中间祭坛,打开元素视野,开启BOSS战,出现LV37级狂风之核(兄弟们先别走,还有一段没讲完~别看见BOSS就感觉看完了~)

4、击败之后,发现事情没那么简单,BOSS竟然跑了(要离开无人岛了,没拿的没收集的把全拿完了,这地方每次来也挺麻烦的····)

我们跟着上升气流,一路追着BOSS来到千风神殿的附近,发现断点了,不要急,我们先把所有的小怪全清了,然后找到旁边的亨利莫顿对话一下可以获得一些材料(类似一个普通的箱子)

然后我们继续把时间调到2:00-5:00,在开启元素视野,发现这个日冕的周围也有四个黑色的球球,继续用风元素打破。

5、全部打破之后(每次打破一个球都会出现一堆史莱姆,先把史莱姆弄死,不然等等开BOSS这些史莱姆很麻烦),在打开元素视野,狂风之核的爸爸来了(LV40级狂风之核)。好家伙,我第一次药没带够,被搞死了。

最后我们把这个狂风之核击败,发现毛的没给(坑爹呢!),结果给奖励的是哪个NPC(亨利莫顿),和NPC对话获得了500经验+4个大经验书+60原石。

真滴扣,不过NPC最后说要去无人岛研究一下,等做好准备找我们,应该是一个伏笔任务。

以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注百度知道,我们下次再见了。

高于温迪二十级。

《原神》中,自打温迪登场,玩家们就已经发现了温迪要吸动怪的话需要和怪的等级差距不超过20级。但除此之外,这个吸力的大小还和很多其他的机制有关,说起来比较复杂。温迪Q,琴长E风场能将等级不高于自身20级,重量不大于100的怪物直接进入挣扎状态,进入这个状态的怪物将失重,从而迅速被吸起。所以,只要比温迪高二十级就乜办法吸怪了。

类风场不能将等级高于自身20级或重量大于100的怪物失重,但风力会具有牵引效果,由于风力大小不存在等级压制,所以牵引力与等级无关。但由于摩擦力,牵引怪物的速度与重量相关,越重的牵引速度越慢。对于重量大于100或等级高于自身20级的怪物,仍然有办法将其停滞在温迪风眼悬空,此原理与第一条完全不同。方法是通过击飞,使其经过风眼附近,从而高频受击,产生悬空,加上风力的牵引效果,能使其不偏离风眼附近,产生较长的悬空效果。对比第一条的稳定悬空,这个被动悬空不稳定。

《原神》枫原万叶台词如下:

1、初次见面:“飘摇风雨中,带刀归来赤脚行”,我的名字是枫原万叶,游历四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,这段路不妨结伴同行。

2、早上好:清晨的鸟鸣,是大自然的馈赠。启程吧,属于我们的旅途也要开始了。

3、中午好:正午的阳光,让人想要小睡片刻。找个地方休息一下如何?

4、晚安:风停了,安静的世界,适合好好休息,明天见。

原神的风眼(如何评价原神)

5、闲聊·自然:见到了这么美丽的景色,自然会产生云游四海的想法吧?

6、闲聊·吹奏:既然手边有树叶,我可以为你吹奏一曲。

培养建议

枫原万叶是风属性角色,以单手剑为武器。元素战技在下落后有短暂的聚怪效果,还有大范围的风属性群体攻击,元素爆发技能有点类似于公子的Q技能,攻击后可以创造一个风眼。综合来看定位方面可能偏向于速切或者控制辅助,搭配特定阵容角色会有很好的发挥空间。

原神双冰队伍怎么玩?双冰可以增加队伍的暴击率,部分玩家可能不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神双冰队伍玩法详解吧。

打法特色

《原神》中可以通过在队伍中配置各种不同元素的角色达成不同的元素共鸣效果

其中「粉碎之冰」可以在攻击冰元素附着或冻结状态的敌人时获得15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时间,该加成的判定对象是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益效果,且无关先后手的快照机制

冰元素可以参与的元素反应之一「冻结」反应是唯一可以长时间提供控制效果的元素反应

队伍组成

打法流程

以搭配温迪为例:

STEP 1:

行秋先手开启元素爆发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)

STEP 2:

温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔

STEP 3:

切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技·重华叠霜」的冰元素附魔效果时间

STEP 4:

最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态

※刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置

STEP 5:

切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升

此时共(姆)产生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发

而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)

※只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成

STEP 6:

再切出温迪继续下一套循环

细节说明

〓行秋〓

「祭礼剑」精炼1就可以用,但是最好能在精炼3以上,高精炼的祭礼剑可以保证武器技能的刷新效果更稳定。虽然使用祭礼剑会导致元素爆发的伤害低于佩戴五星武器,但祭礼剑的元素充能效率和刷新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以弥补五星武器的高面板带来的伤害差距

关于行秋的命之座:6命可以获得更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增加元素战技的伤害;2命延长元素爆发的持续时间,保证4命的效果稳定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占据很大一部分伤害比重

〓凯亚〓

前文中提过凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」

〓重云〓

也是整个队伍不可或缺的一环,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分

〓第四人〓

不考虑特殊情况的情况下,「温迪」可以降低敌人元素抗性来变相提升伤害、元素爆发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是构成这套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以给队友提供充能且提升队伍伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压制和输出

原神枫丹在哪个位置?原神枫丹在哪个位置刷新?据悉,水之国度枫丹将在原神4.0版本更新后正式上线,枫丹以现实中的西欧英法威尼斯等地为原型,拥有大量地下水世界,值得吐槽的是,据说枫丹的料理非常难吃,接下来就让我们一起去看看原神枫丹地图位置一览吧。

原神枫丹在哪个位置刷新?

爆料来源是有保障但不排除后续会做出调整,所以大家可以理性看待。沙漠地区紧贴着上部分,大家现在能看到的风眼区域大概率3.4实装,为流沙地带,有沙虫。大蒜等级提升到40级。继续往北绿色点点的部分为永恒绿洲,精灵遗迹,草龙地城,镀金黑市,智慧女神洞穴,3.6草神复刻解锁草神第二幕任务时的地图,等级提升到50满。继续在北上的红色点区域为枫丹境内4.0实装。

原神枫丹水神的名字叫什么?

水神双子名字是枫丹(水)。

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

OK,关于原神的风眼和如何评价原神的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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