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  • 2024-05-06 12:51:55
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原神原神雷主和皇女(原神雷主是什么意思)

大家好,今天来为大家解答原神原神雷主和皇女这个问题的一些问题点,包括原神雷主是什么意思也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

排行如下:

第一名:皇女。四星战神,可C可辅,当主C养驻场输出爆表,当挂鸟工具人挂雷效果显著。

第二名:雷泽。输出最高的四星主C,物理和雷元素混伤。

第三名:凝光。可作为主C和副C使用,大招伤害贼高,就是对群略为乏力。

第四名:香菱。人手一只的锅巴,用过都说好,推荐当锅巴发射器用,主C走不远。

第五名:芭芭拉。战斗牧师,拥有游戏中最高的重击倍率,奶量也是可谓是提瓦特之最。

四星角色的特点

班尼特:火神。增伤,治疗。

行秋:水神。后台副C,单体挂水,减伤。

香菱:锁面板之王。后台副C,群体挂火。

迪奥娜:四星最强盾奶。冰系充能。

砂糖:增伤,聚怪,精通。

副C排行:

1、【T0】:雷电将军、行秋、香菱、八重神子。

2、【T1】:枫原万叶、阿贝多、温迪、达达利亚、莫娜、甘雨、神里绫华。

3、【T2】:钟离、心海、北斗、菲谢尔、琴、重云。

4、【T3】:凝光、九条裟罗、凯亚、丽莎、罗莎莉亚、辛焱。

辅助排行:

1、【T0】:班尼特、钟离、万叶。

2、【T1】:雷电将军、申鹤、莫娜、迪奥娜、九条裟罗、五郎、云堇、砂糖、心海、温迪、琴。

3、【T2】:早柚、七七、芭芭拉、罗莎莉亚、阿贝多、雷主、行秋。

4、【T3】:丽莎、重云、辛焱、托马。

原神雷主是非常值得培养的,雷主的功能为全元素充电宝型辅助,可以说是在后期必练的角色之一。如果还处于新手期,可以考虑后续再培养雷主。

雷主的技能机制,恰好就是提供更多元素相同增益的能量回复,以及持续脱手的挂雷能力。可以说是雷系工具人的PLUS版本,在充能方面是吊锤皇女和北斗的。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神雷主是1.7版本即将推出的一个新角色,雷主厉害吗?雷主6命有多少伤害?下面一起来看看原神雷主6命伤害期望计算

原神雷主6命伤害期望计算

我相信大家选择雷主,肯定不是冲着他的伤害去使用,但是我想让你们知道,选择他会丢掉多少伤害,然后换位思考主C充满的大招伤害,能否补上这个缺口。

雷主计算的是20秒输出循环,第一种属性是全输出,武器用的雾切之回光,沙选的是百分比攻击力,圣遗物2角斗+2如雷。

第二种是输出兼顾充能,武器依然是雾切之回光,沙选的是元素充能,圣遗物是绝缘之旗印,然后连人物自带的100%元素充能,也算进了4件套的收益里,行秋那个也是一样的。

第三种全堆充能,武器是祭礼剑、沙肯定也是充能,圣遗物也是充能那套绝缘之旗印。

因为我们要做秒伤对比嘛,行秋和皇女的数据也跟你们说一下,行秋用的是祭礼剑攻击沙,圣遗物是绝缘之旗印,算了21秒的输出循环秒伤。

皇女拿的是天空之翼,因为其后台能力可以自给自足,疯狂堆面板就可以了,圣遗物选的2角斗+2如雷,算了35秒的输出循环秒伤。

然后把秒伤列出来,在13级E技能+大招。并且全程后台的情况下,可以明显看出雷主走全输出的伤害,也比不过行秋和皇女。

你们可以自己思考一下,该选择什么样的装备去定义雷主辅助,我给的建议是带祭礼剑全充能就完事,走输出还要刷圣遗物,伤害也上不去。

接下我会细细讲解能量恢复的机制和总量,你们点下3连继续品。

雷主的充能效果,我觉得不是大招给的,而是靠E技能捡勾玉,只要7级以上就可以恢复4点元素能量。

E技能可以初始产生2枚勾玉,1命能最多产生3枚,我看了所有的技能,都没有关联勾玉数量的效果,那个4点能量应该是每个勾玉的量,如果只回4点也太尴尬了。

至于那个元素充能效率提升,是不是也按照勾玉的数量算,我觉得没必要考究了,靠每个勾玉4点能量就能过活。

毕竟要考虑的话,他还要分动态实时计算,是吃到瞬间就加,还是吃完之后加,根本扯不清的。

还不如把眼光放到4命这个效果,让勾玉恢复的元素能量提高100%,直接4点变8点。

雷主的大招配合6命的话,虽然全部打满也能恢复32点能量,但是我觉得0.5秒普攻一下太苛刻了,只存在于刻晴和神里这种单手剑角色之中,其他角色肯定打不满24次普攻。

但是数据计算嘛,你不拉满怎么叫算呢,我就默认场上角色在12秒内,可以普攻产24次威光落雷,并且吃到6命的技能效果。

像主角这种免费角色,雷主命之座应该是不用花钱的,是一个人人都能实现的充能梦。

我计算的数据,不仅考虑了场上角色的充能,也考虑了雷主那80点能量的大招,毕竟成年人什么想要。

模拟祭礼剑全堆充能,用6命雷主和0命神里,这2个80点能量的角色做模版,从0点能量开始计算。

先用雷主施放E技能打到敌人身上,然后产生3个雷元素微粒,雷主有233%的充能效率,在前台一共恢复了21点能量,因为不同属性的关系,后台没有堆充能的神里只恢复了1.8的能量。

然后切换神里上场捡勾玉,触发了雷主天赋和4命效果,神里获得243.3%的元素充能效率,本来只能恢复12点能量的勾玉,靠这些技能效果,瞬间变成29点能量。

趁着捡到的勾玉还有6s元素充能效率提升,神里开E技能获得3个冰元素微粒,在前台恢复了12.8的能量,雷主在后台恢复4.2。

因为带的是祭礼剑,施放2次E技能会清除自己产生的勾玉,只能先切换神里捡完勾玉,再切回雷主重新施放了。

雷主堆元素充能的好处,再次使用E技能恢复21点能量,单靠堆的元素充能效率,就已经把能量充到了一半。

最后自己去捡勾玉可以获得33点能量,一共加起来79点。不过大招还差1点能量,实战中应该能充满,保险起见的话,建议把雷主充能堆得超过233%。

最后神里进行普攻恢复能量,A满24次的话,总共恢复了78点能量,也不够能量放大招。

此时就看出祭礼剑的重要性,比别的武器多了一次捡勾玉的机会,不然只能靠敌人掉落的微粒和晶球恢复。

然后我们对比一下雾切堆充能和输出装,细心的观众应该会发现,不管雷主堆了多少元素充能,对场上充能的角色影响不大。

全输出和全充能,E技能的勾玉大概是3点能量的差距,大招则不会改变,影响的是雷主自身的充能效率而已。

如果你想把雷主玩成充电宝,并且保持充能循环的话,请务必带祭礼剑,其他武器都不好使。

E技能13.5秒的冷却时间太长了,你给主C充能,雷主大招就放不出来,给雷主自己充能,他就失去了充电宝的意义。

关于雷主未来的就业前景,应该是跟那些80点能量的角色一队,才不会浪费勾玉的能量,我觉得属性上最配优_吧,既能减抗又能恢复能量,快进到大招能量比CD跑得快的时代。

更遥远一点的,可以等一手100点能量的主C,有了6命雷主之后,大招能量亏的模型无所畏惧。

原神在近日更新了稻妻区域,因此主角拥有了雷属性的能力,那么雷主技能怎么样呢?该如何选择圣遗物和配队呢?下面一起来看看原神雷主攻略吧。

原神雷主攻略

原神原神雷主和皇女(原神雷主是什么意思)

一、基础属性

1、普通攻击(A)

雷主是脱手辅助定位,并且是辅助能力重要性高于自身输出,一般不打普攻。

2、元素战技(E)

核心机制所在,可以给队友充能并大幅提高其充能效率,从而省出特定角色(如优_、香菱、魈)原本需要的充能词条,专注攻击属性,间接提高队伍伤害。

·释放时尽可能贴着怪物的脸,这样可以保证三发雷影都能命中并产生「丰穰勾玉」

·拾取角色的元素充能效率可以加成「丰穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉触发buff,后两枚就可以吃到。

·雷主释放E会清除场上的「丰穰勾玉」,注意技能释放和切角色的顺序,避免浪费。通常是雷主QE后切人。

·「丰穰勾玉」在产生后经过短暂延时才能被吸收,这个时间里可以切人而雷主自己不会吸收勾玉。勾玉存在时间为15秒。

3、元素爆发(Q)

和北斗的技能效果有相似之处,但伤害方面远不及北斗。关键在于雷主可以通过脱手元素爆发为前台角色提供额外元素能量,相当于80能量的技能变成60能量,可以这么理解。脱手雷系伤害当然也能触发元素反应,可以用于触发超导这样的辅助性质反应。

·雷轰电转的充能不受充能效率的加成,为固定值。

·开启时对周围怪物有一个击退效果,可以为接下来的操作做准备,提供一瞬间的安全环境(一般无卵用)。

·快照,开启后锁面板,不享受后续buff。

加点总结:

4、固有天赋转瞬的迅雷

雷影剑的CD本身比较长,这个天赋效果就可以使雷主提供的充能频率提升。注意,一定要队伍中其他角色拾取「丰穰勾玉」才能触发雷主的减CD,你自己的雷主捡「丰穰勾玉」是触发不了这个天赋的。

5、固有天赋回响的轰雷

核心机制所在。让雷主自身的充能效率属性转化为全队收益的属性,更放心地去使用旗印四。如果雷主有250%的充能效率,这就意味着「丰穰勾玉」提供给队友的充能效率是20%+250%*10%=45%,通常而言,主C充能从100%到120%不会有质变,但100%到145%效果就很明显了,大部分主C都可以利用这样的充能让自己一套队伍技能释放后也完成充能,间接提供手感和输出。

二、命之座分析

1命:

核心命座,而且很快就能通过供奉神树获得。多一枚勾玉意味着雷主提供的元素能量提高了50%,并且三个勾玉可以让三个队友捡,那就覆盖到全队了(但实际上不会一个个切出来捡,一般只给一个最关键的角色,比如缺充能的主C)

二命:

很直接的减抗命座,提高雷主对队伍的增伤能力。如果是对10%抗性的怪物进行减抗,那么你造成的雷伤会提高约14%,非常大的额度,很可能会超过稀释原理作用下一个攻击沙对角色伤害的提升。

三命:

因为旗印4对元素爆发的加成还是比较高的,这就会使这个命座对伤害的提升更为明显,但雷主最终还是以给队友充能的功能性为主,伤害不高。如果你的队伍更需要伤害而不是充能,建议让北斗入队而不是雷主。

四命:

关键命座。让角色更快地从零开始充能。并且这个命座提升后的充能强度可以达到缓解追忆4副作用的效果。追忆套的使用有两大条件:第一,该角色以普攻和重击为主;第二,该角色的元素爆发不重要或是能充得过来。此时的雷主就能解决第二个条件。

五命:

雷影剑因为吃不到旗印4,而且雷主是充能沙的配装,所以对伤害提升不明显,这个命座只能算惯例升级天赋。

六命:

变相使雷主的伤害提高50%,雷影剑伤害比较低嘛。当然更重要的是额外的能量回复,可以更加轻松地做到“让80能量的元素爆发变成60能量”甚至更低。还是很关键的,很多时候就差这几点能量卡循环。

关键命座总结:

二、圣遗物推荐

首先,给大家展示一下雷主和北斗的EQ脱手伤害对比:

计算时的模板都是采用攻雷暴主词条,雷主也带攻击沙。大家都是对单,如果对群北斗还要加分。

北斗是一次E一次Q

雷主是两次E一次Q

可以看到,雷主在输出能力方面是远不及北斗的。而北斗又是和雷主在输出机制上十分相似的,都是后台输出,靠前台角色的普攻触发技能伤害。二者都是雷系,凑双雷也是等效的。通过这样的对比,可以得出结论——雷主的充能辅助能力远比自身输出重要。

也可以这么理解,如果你的队伍缺伤害,那么带北斗。如果你的主C缺充能,那么带雷主。各有各的价值,根据实际情况上场。

那么既然证明了“雷主的充能辅助能力远比自身输出重要”,说白了即使你给雷主打伤害的套装也照样打不出伤害,就可以推出下一个结论——雷主带充能沙,充能武器,充能副词条优先级居首位。

套装中旗印4和宗室4都是比较不错的选择,旗印4主要是有20%的充能效率,为雷主的有效词条,雷主大招伤害虽然高不起来但有四件套加成至少能让雷主不至于是0伤害贡献。

宗室4能给全队提供攻击加成,一般来说会比旗印4雷主自身贡献的伤害高些,但少了20%充能。

两套各有千秋,接下来就交给大家根据自身需求选择了。

集中堆充能之后,天空剑55.1充能+沙漏51.8+旗印20+副词条约30,雷主可以较为轻松地达到250%以上的充能,此时给队友的充能buff为45%元素充能效率。

最后别忘了勾玉和雷主元素爆发提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆发所需能量-20

雷主可以做到:

①神里绫华:经历两次“雷主E接神里EAAAAZ”循环内充满元素能量(大招CD为20秒,E的CD为10秒,大招CD好同时充满)。

②优_:配合西风罗莎莉亚或祭礼迪奥娜时,二短E一长E,雷主两次E,加上祭礼猫双E或罗莎莉亚西风E直接充满大招(也就是大招CD好之前可充满)。

③魈:雷主E,魈2次E,祭礼砂糖3次E后直接充满,且不需要用普攻打出雷主元素爆发的额外充能。

④宵宫:配合雷主可以在正常元素爆发循环下使用追忆4,宵宫先Q,然后捡勾玉充到15,开E触发四件套buff普攻输出,打出雷主元素爆发的充能效果。

⑤总结,带雷主可以分为这两种前提:一、你的主C很缺充能而且大招强力;二、你的主C带了追忆4

圣遗物选择的总结:

三、武器推荐

武器的分析因为已经证明了雷主不打输出,以前那种“武器对比柱状图”不再契合实际,无参考价值,就不列出来了。(这次的介绍顺序与优先级无关,都可以看作同一档)

①苍古自由之誓:

主词条元素精通多少可以加成感电反应,被动为全队提供增伤,如果不带充能武器下的雷主在你的队伍中已经够用,那么可以带苍古进一步提供伤害。如果有雷主和万叶抢苍古的情况,这时候优先给万叶。

②天空之刃:

天空是608白值,55.1%充能,毕竟是五星,拉到90的人应该比较多,虽说西风之类的四星因为是低白值所以61.3%充能比天空高些,但说实话可能很多人西风升到个70就不丢资源进去了,这么考虑还是天空充能多些。天空反正不会给主C,给雷主又相当于主C多带一把天空,分配上肯定是合理的。

③祭礼剑:

低白值61.3%的高额充能,但因为雷主第二次释放元素战技会清除原本的勾玉,所以祭礼的功能被是被砍了的。虽说祭礼通常会被升到90级,但也是为了行秋升的,还是行秋更适合,所以祭礼剑雷主只能说你能腾出祭礼那就带,反正雷主武器选择多,不必纠结。

④西风剑:

之前也说了,西风剑因为是纯工具人武器,给了的人就不打伤害了,为了省资源拉到70以后不升了是常见操作,这样充能属性会少一些。如果你已经90级西风那就直接带。西风的效果应该说最契合雷主机制,而且雷主可以带暴击头和暴击副词条,触发起来也容易。

⑤腐殖之剑:

有这个活动武器的现在一般都是56级的大佬了,晚入坑的得等复刻才有,腐殖也是之看中个充能词条,被动给E增伤对于雷主来说意义不大,外观上也比较契合雷属性的主角,可以选用。

武器推荐总结:

四、配队思路

雷主的配队思路也比较明了,给缺充能的C位当拐就行了,上面的配队中,有几点值得注意:

①神里队中实测雷主的落雷不会打破冻结

②优_队中罗沙莉亚可以换成祭礼迪奥娜,如果不带第二个充电宝那么需要打两轮普攻才能完成充能。

原神雷主是非常值得培养的,雷主的功能为全元素充电宝型辅助,可以说是在后期必练的角色之一。如果还处于新手期,可以考虑后续再培养雷主。

雷主的技能机制,恰好就是提供更多元素相同增益的能量回复,以及持续脱手的挂雷能力。可以说是雷系工具人的PLUS版本,在充能方面是吊锤皇女和北斗的。

原神的其他情况简介。

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。

矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取。攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取。

关于原神原神雷主和皇女和原神雷主是什么意思的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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