• 游戏测评
  • 2024-05-07 11:26:36
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火影忍者手游忍转(火影忍者手游所有角色)

大家好,关于火影忍者手游忍转很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火影忍者手游所有角色的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

可以继承忍者。据说是火影忍者手游贴吧吧主管理团队的某个小吧主发的,已经要在前几个区进行测试。这个转区费用应该算是目前游戏圈里的第一了,直接一个648。

也有大佬玩家直接去问了叶子,反馈还不错!转移需要的时间是几天还是瞬时完成?转过去之后忍币由600→0除了忍币其他东西都还在,就只有忍币带不走,应该是因为购买时的货币不一样所以带不走吧。不过商店里那两个限定只能购买1次的优惠忍币显示可以再次购买了(我之前在美区已经买过这两个了)但是现在我尝试买那俩优惠的时候账户余额扣了,可是忍币没给我加会跳一个错误提示,现在就想知道怎么联系那个错误提示上写的咨询平台

火影忍者手游忍传系统开启

首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪儿些内容呢?除了一些获取相关战力材料的玩法,那就只有在忍者系统下所搭配出的子系统栏目:忍传。整个系统内容主要是通过玩家不断的去收集忍者之魂,并且不断的提升和提高自身的等级。

整个忍传的系统的相关战力加成的,除了忍者之魂的收集,还有魂玉的收集这些都是感悟忍传的重要材料和资源,而一旦没成功的将忍者之魂进行升级,主要直接受益的则是玩家的生命、攻击、防御这些基础属性的加成。

所以忍传系统内容的实际加成则是和天赋系统相呼应、与装备系统加成相对照、与通灵系统加成所相似、更与勾玉秘卷和神器间的加成材料获取,同样成为游戏中的关键战力影响势力之一。

相对应的忍传加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戏中专属的生产途径任务集会所成为了主要盛产魂玉和忍者之魂的地方,所以这就要求玩家在获取任务时,要尽量的要求玩家能够多接收稀有、高级的任务,并且在搭配忍者上多去触发羁绊,就能够获取更多额外魂玉数量的加成。

这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。

按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。

这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。

阿斯玛

以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。

当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。

《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。

早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。

迈特凯

曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼

火影忍者手游7.8更新活动一览,暑期活动介绍。火影忍者手游7.8更新,暑期活动全面上线,那么到底有哪些活动,下面一起来看看。

火影忍者手游7.8更新活动一览

各位忍者学员:

火热暑期,激情对决!正版火影忍者格斗手游《火影忍者》首届无差别忍者格斗大赛将于7月9日正式启动,新一轮的全民公平格斗竞技风潮席卷而来!同时,忍者平衡性调整将在本周版本发布后生效。

为了在热火对决中带给学员们一抹清凉,《火影忍者》将正式上线“清凉夏日祭”为主题的缤纷福利活动,学员们通过参与活动可获得大量珍贵游戏内道具。倍受学员们追捧的李洛克【疾风传】也将在清凉祭活动中现身,周末持续登录即可免费招募,还有缤纷好礼相送,学员们千万不要错过!

神秘性感的夏日专属泳装忍者即将在这个暑期登场,敬请期待~

畅享“清凉一夏”!

最新活动

1.清凉夏日周周好礼李洛克【疾风传】免费招募

活动时间:7月9日至9月4日期间每个周末

参与条件:等级≥20级

活动内容:不论是首充赠送的平民人气忍者李洛克还是平A连击超级带感的李洛克【杜门】,在火影忍者手游中的人气都非常高。简单的获得方式、灵活的走位、超快速连贯的攻击都使他成为刷图、决斗场、赛事中的超热门选手。在7月9日,学员们将迎来李洛克的疾风传形态,截止到9月4日前,学员们在活动期间每周末登录都可领取好礼,持续登录即可免费招募李洛克【疾风传】。除此之外,还有海量金币、体力、声望、轮回石在每个周末发放,学员们千万记得领取!

2.木叶拼图集齐拼图兑换好礼

活动时间:7月9日05:00至7月23日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间,通过参与游戏内的冒险副本、精英副本、小队突袭、任务集会所、活跃度奖励即可获得零散碎片,每集齐一套拼图即可领取对应的奖励。多余的拼图碎片可以兑换成万能碎片,万能碎片可以用来兑换未获得的拼图碎片。集齐的拼图数量越多,可以领取的奖励也就越丰厚,价值百元的拼图礼包任性发放,铜币、忍玉、勾玉、声望、金币皆在其中!更有夏日泳装忍者代金券赠送!

3.极限挑战2.0

活动时间:7月8日12:00至7月21日24:00

参与条件:等级≥30级

活动内容:活动期间,玩家将与其他5名战斗力接近的玩家分到一个小组,玩家每天可以单人无限次挑战随机关卡,根据玩家的最佳表现进行评分并在组内进行排名。每天24点根据排名进行奖励发放,凌晨5点进行重新分组。

极限挑战的分组、战斗体验和奖励进行了优化:

增加了新的挑战关卡,更加多变,更加极限

原关卡的怪物波数进行了调整

挑战关卡的难度进行了调整

分组从原来的5人增加到6人

排名第1的奖励增加了疾风传秘卷碎片礼包

4.勾玉礼包

活动时间:7月8日12:00至7月10日24:00

参与条件:等级≥20级

中级勾玉礼包:4级勾玉各1个1380金币总限购5次

高级勾玉礼包:5级勾玉各1个4500金币总限购3次

5.C级随机忍者礼包

活动时间:7月8日12:00至7月10日24:00

火影忍者手游忍转(火影忍者手游所有角色)

参与条件:等级≥20级

礼包内容:随机C级忍者碎片*5、铜币*20000180金币总限购3次

6.天天【新春风旗袍】礼包

活动时间:7月8日12:00至7月10日24:00

参与条件:等级≥20级

礼包内容:旗袍天天碎片*10880金币总限购3次

忍者平衡性调整

日向宁次【疾风传】

修复了“八卦空掌”技能,在决斗场中后两次攻击无法被敌人打断的问题。

大和

优化了普通攻击节奏。

技能“乱杭之术”的攻击判定更贴近自身,提升对极近距离敌人的攻击能力。

优化了“巨型木槌”技能长按按键的识别,同时略微提升分身的跳跃速度。

春野樱【疾风传】

略微提高了普通攻击每一击的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

我爱罗【疾风传】

略微提高了普通攻击第三击的僵直度,使敌人更不容易逃跑;

降低了普通攻击的收招时间;

修复了“砂缚牢”技能被敌人打断时,沙牢会跟随忍者移动的问题;同时在场景边缘使用时,被沙牢炸飞的敌人不再从我爱罗上方出现,而是在沙牢的位置正常炸飞;

技能“流砂瀑流”技能CD减少为11秒,伤害不变;技能“砂缚牢”技能CD减少为12秒,伤害不变。

功能优化

解决火秘境boss被志乃虫噬击杀导致无法结算的问题。

修行之路新增40关。

新增组织首领自动转让机制,组织首领7天未登录游戏,会自动转让给战力最高的且7天内登陆过游戏的组织成员,优先转给高层,其次转让普通成员。

秘卷平衡性调整

“雷遁·雷电击”现在会优先追踪敌方忍者。

专属限时活动

累积登录奖励

累积登录7天送忍者奈良鹿丸,还有更多好礼,等你来拿!

首充礼包

开服期间,首次充值6元就送大礼包,包含忍者李洛克!

等级礼包

金币,忍术秘卷,忍者碎片等海量礼包升级就送!

一乐外卖

每日固定时间段内可免费领取一乐拉面,补充体力!

每月签到

每日登录签到可领取签到奖励,当月累积登录还可获得全新忍者!

每月福袋

等级到达10级即可购买福袋,购买后每天都可以领取福袋大礼包,累计获得1800金币和大量道具奖励!

角都理财

开服期间,充值特权v5以上可购买价值888金币的角都理财,累积可返利5888金币!

分享送金币

每日在游戏中首次分享即可获得金币奖励!

火影忍者手游最近宣布即将上线转区系统,很多小伙伴都很想知道转区系统都有什么限制,价格是多少,今天小编给大家带来了火影忍者手游转区系统介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

火影忍者手游转区系统介绍

一、转区情况

据说是火影忍者手游贴吧吧主管理团队的某个小吧主发的,已经要在前几个区进行测试。

这个转区费用应该算是目前游戏圈里的第一了,直接一个648。

也有大佬玩家直接去问了叶子,反馈还不错!

二、转区细节问题

转移需要的时间是几天还是瞬时完成?

转移后能否直接进行组织活动?

如果已经在隔壁区开了再战号,刷巅峰对决人气那种的,且小号刷完没有注销,大号是否还能往那个区转,是覆盖还是对调?

限时称号,忍者祈愿是否会随转区变动?

转区后是否能直接吃其他区奖励?如转到冠军服能否拿到争霸赛全员奖励?

不过,按照魔方的常规操作,都是先这样抛个东西出来,看玩家的反应,就像官方发游客服转区测试公告和最开始的谣言间隔了几个月。

有点类似公司有问题解决不了的时候,就打着招人面试的幌子,然后把问题直接问面试者白嫖。

关于火影忍者手游忍转的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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