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  • 2024-04-27 11:56:28
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星际战甲直接伤害是什么(星际战甲元素伤害搭配)

大家好,如果您还对星际战甲直接伤害是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际战甲直接伤害是什么的知识,包括星际战甲元素伤害搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、warframe星际战甲大蜘蛛怎么打大蜘蛛全伤害类型攻略

warframe星际战甲大蜘蛛是游戏中常用的一个boss,大蜘蛛怎么打?下面给大家分享一个warframe星际战甲大蜘蛛全13种伤害类型攻略

warframe星际战甲大蜘蛛全13种伤害类型攻略

个人测试这样配卡与奥迪斯上的配卡,时间差不多

至于元素为什么这么配,是由于主副近战武器的高阶元素卡元素类型刚好不同,且加成较高,不至于与复合元素伤害差的太多。

当然元素随心配,13种全元素关键是指挥官正直赋能补足另一种单元素

配置1:

战甲:龙甲

主武器天涯o炮(当然科林斯也不错,不过霞弹枪虽然有电P,但指挥官没有冰赋能,暂时不考虑;以后有冰P就可以了)

毒气冰P

副手赤毒喷喷枪:

辐射磁力腐蚀火P

近战异变镰刀:

穿刺切割冲击爆炸病毒毒素P

指挥官:电(正直突波;虚空伤害,电,不可以切盾,但是13种伤害都有)

关节黑鸭:辐射

用毒妈另当别论,下面会说

毒妈3技能附加伤害机制配置2:

战甲:毒妈(1、4可清小怪,3技能附加毒素增伤,这使得不需要指挥官赋能也可达到13种伤害类型,且破盾更快,,就是吃不到龙甲的4技能星币加成了)

主武器天涯o炮(当然科林斯也不错,不过霞弹枪虽然有电P,但指挥官没有冰赋能,暂时不考虑;以后有冰P就可以了)

毒气冰P

副手赤毒破破枪:

辐射磁力腐蚀火P

近战异变镰刀:

穿刺切割冲击爆炸病毒电

只要把近战的毒P换成电就好了,或者把毒P与冰组合成病毒,使病毒伤害更高,这样不需要指挥官也可达到13全属性

配置优缺点:

优点:13种元素全,且单元素伤害使用高阶卡,使得复合元素与单元素数值相仿,天涯可原地破罐(o炮可不进罩子破罐,但不能无视地形)

缺点:配卡要求高,需要高阶卡,且啵啵枪辐射与磁力伤害稍低,不能秒破,这俩属性一般也就3-5s

二、星际战甲红色伤害数值是什么 怎么出红色伤害数值

红色是红色是双倍暴击伤害,白色是正常伤害,黄色是暴击伤害,蓝色是打盾伤害。出红色伤害(双倍暴击)就是要让暴击率超过100%。

暴击率超过100%的部分就是你红字暴击(也就是双倍暴击)的部分,比如小黑弓上了致命一击是125%的暴击率,那么多出来的25%就是你有几率打出双倍暴击的几率。

伤害显示机制:

玩家对某个敌人造成的伤害会以数字的形式出现在HUD中那个敌人的被击中的部位。每次远程或者近战攻击都会显示一个伤害值。散弹枪或有多重射击能力的来复枪每次射击会出现多个伤害值(每个弹片都会显示单独的伤害值)。对于持续型射击的武器(如光束类武器)出现的数值则表示的是十分之一秒内造成的伤害。

扩展资料

伤害种类:

大部分武器的基础伤害由三种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和切割。一把武器造成的总物理伤害是冲击、穿刺和切割伤害的总和。这三种伤害类型分别来源于现实中的三种弹药:散弹块、穿甲弹和中空弹。

大部分武器拥有不同的冲击、穿刺和切割伤害比例,从而对各种敌人都能造成一定伤害。

部分武器不造成物理伤害,而造成元素伤害或复合元素伤害。这些武器不受有冲击、穿刺或切割加成的振幅晶体影响。

根据玩家的装备方案,伤害类型会受到振幅晶体的影响,膛线等提高全部伤害的振幅晶体影响武器的所有伤害类型,而特定物理伤害类型的振幅晶体只提高对应伤害类型的伤害。克隆尼克星等阵营伤害晶体提高对特定阵营的所有伤害类型。

三、warframe星际战甲瓦斯提枪刃属性及伤害介绍

warframe星际战甲中的瓦斯提枪刃是新纪之战的直播掉落奖励,那么瓦斯提枪刃的属性如何呢?下面一起来看warframe星际战甲瓦斯提枪刃属性及伤害介绍。

星际战甲瓦斯提枪刃

TennoCon 2021直播赠送的新武器「瓦斯提枪刃」:

用这把凶猛的重型Grineer枪刃斩杀、爆破。高切割伤害与重型霰弹攻击相得益彰。

普通攻击:

暴击几率:19%

暴击倍率:1.7

触发几率:31%

连击持续时间:3秒

星际战甲直接伤害是什么(星际战甲元素伤害搭配)

伤害:279(19.5冲击+25.1穿刺+234.4切割)

射击攻击:

多重射击:9

攻击速度:1.0

暴击几率:19%

暴击倍率:1.7

触发几率:10.3%/投射物

穿透:1

投射物伤害:69.1(9.0冲击+10.4穿刺+49.7切割)

总伤害:621

重击准备时间:0.4秒

四、星际战甲属性伤害是直接加成还是触发

星际战甲属性伤害是触发。

星际战甲中所使用的武器主要分为三类:主武器、副武器和近战武器。星际战甲中的武器在使用时就会积累经验。如果积累到足够的经验,武器就可以升级,最高可以升到30级。

武器每升1级,模块容量就提高1点,模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。玩家可以使用奥罗金 Catalyst来使模块容量翻倍,并降低模块所占用的容量,但会影响模块槽的极性。哨兵也有一个武器并可进行单独地升级。

扩展资料

玩家通过打开振幅晶体配备界面,安装“奥罗金反应器”即可完成装备强化。军械库铸造的战甲容量为30点,通过催化(升级)可以达到60点;商城购买的战甲已经催化完成。

玩家通过在商城购买或刷副本boss获得振幅晶体,不同的振幅晶体适用于不同的武器,例如膛线(增加武器伤害)适用于步枪,散弹枪,过渡延伸可以让战甲的技能施放范围增加。

使用融合功能可以提升振幅晶体的等级和能力,在游戏界面选择“装备”/“振幅晶体”在弹出的界面中,选择要强化的振幅晶体,融合会花费玩家一定的游戏币。

融合完成后,振幅晶体的等级会提升,加成效果也随之提升,每张振幅晶体在融合时都能提供经验值,同极性振幅晶体或者融合核心提供的经验值最多。

五、星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。那么星际战甲钢刃步枪伤害高吗呢?接下来给大家带来星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍。

星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍

武器是双模式的,全自动的C版螺钉步枪,以及慢蓄力的炸比模式,步枪面板纯粹的凑弟弟,1.8爆伤,26爆率,任何一把暴击主手拉出来都能*翻它的三维,6.0的射速也是纯属nt,不上射速卡手感超烂,50的弹道速度,离远点打不到怪,整个全自动模式唯一的优点就是装填。

1.4秒,但是与nt全自动不同的是炸比模式非常优秀,嗯,去掉非常吧,炸比模式面板是目前所有炸比中最优秀的,3.0爆伤,40爆率,楞次都没这待遇,1200的基伤,O炮看了也眼红,7.2米的标准炸比范围,可以享受并合弗拉克斯的加成,70的衰减布拉玛看了都想要,32的基础触发,楞次看到满脑子问号,非常快的弹道,百米以内接近即时命中(很可惜是有弹道的),0.4的爆炸延迟有一定几率使战甲用出格挡不被击退,唯独最让人不满的是射速,1.6的蓄力是真的拉稀,要么上射速卡,要么绑定加速赋能。

次要炸比模式的aoe分为两个阶段,一个是弹头伤害,一个是范围伤害,这里可以从武器面板看出来,弹头600基伤,爆炸1200基伤,但是这里不同的是两个伤害独立计算,比如你有136爆率,可能弹头是黄爆,但是爆炸范围是橙爆,而且受多重和私法组合的影响,一枪可以看到三种伤害,即皇,橙,红三种颜色伤害在一个aoe里都能看见。

弹头是三物理属性,主切割,爆炸是纯辐射属性,必定触发辐射。伤害机制很有趣。

星际战甲直接伤害是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际战甲元素伤害搭配、星际战甲直接伤害是什么的信息别忘了在本站进行查找哦。

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