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  • 2024-05-06 08:13:19
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第五人格忆雪解说(第五人格雪之舞怎么了)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下第五人格忆雪解说的问题,以及和第五人格雪之舞怎么了的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

(2)在账号找回页面中,您可以看到您当前包体的渠道;您可以选择“使用用户昵称找回”或“使用用户ID找回”,查询丢失账号信息。

(3)输入昵称或ID后,点击“开始找回”

(4)点击“账号找回步骤”,您可以看到找回账号的一般方法。如您丢失账号的渠道和您现有包体的渠道不一致,需要重新下载您原账号的渠道包,渠道包的应用商店的下载链接已附在网页中,您可以直接下载安装。

(5)如渠道长时间未处理账号丢失问题,可点击最后一步的“点击这里”进入人工服务(请优先选择向渠道反馈,由于反馈量较多,排队时间可能会较长)

角色调整

——鹿头调整

外在特质:仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成持续时间较短的轻度减速效果,多次震荡会重置时长并加深减速效果。链爪击中求生者时则会使求生者沾染链爪上的朽叶气息,这气味将使其在较长时间内间隔性地暴露位置,且班恩攻击其时攻击恢复速度有所提升。

0阶技能:链爪——班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中墙壁时则将自己拉向墙壁;

1阶技能:荆棘链爪——班恩的链爪击中求生者将造成普通攻击一半的伤害;

2阶技能:愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

其他调整:

1、增加了鹿头的移动速度和被木板砸中的眩晕恢复速度;

2、扩大了鹿头蓄力攻击的攻击范围,缩短了蓄力攻击的后摇;

3、略微加快了链爪飞出的速度和鹿头击中墙壁后的飞行速度,大大缩短了飞行落地的后摇时长;

4、链爪的冷却结算方式调整为技能结束后开始进入冷却,故此降低了技能的冷却时间;

5、降低了链爪蓄力过程中鹿头本体的减速幅度;

6、为优化表现力,替换了鹿头钩中场景后的拉飞动作;

7、修复了鹿头偶现拉回或是较难飞过起伏地形的问题。

——入殓师调整

入殓师现在可以主动选择是否使用返生:

1、当被附容的玩家上椅后(包括入殓师自己),入殓师将会有3秒的时间做出选择:

选择“立即返生”,被附容玩家将会即刻进入返生流程,消耗当前的灵柩;

选择“取消返生”,被附容玩家将不会进入返生流程,但保留其附容的效果,不消耗当前的灵柩;

倒计时结束后不作出选择,默认“立即返生”。

2、如果附容玩家被监管者放飞,其对应的灵柩将会下沉消失。

——求生者-大副加入联合狩猎模式

地图调整

——圣心医院:去除医院二楼的一块木板;

——湖景村:增加了部分板窗区域;

——月亮河公园:增加了部分板窗区域;

——军工厂:调整了大房地窖的位置;

——调整了军工厂部分不合理的求生者出生点位;

——调整了湖景村部分因为板窗位置过近易导致误触的区域;

——微调了月亮河公园地图中靠近无故障旋转木马的狂欢之椅位置(原位置易在救人时发生误触而翻窗),该改动对联合狩猎模式同样生效。

时装优化调整

——优化了杂技演员-雨宫莲手部模型;

——优化了调酒师-裁决之酒手持物;

——优化了祭司-撒玛拉手持物效果;

——优化了宿伞之魂-安魂曲时装擦刀动作;

——优化了空军P5联动觉醒时装修机时的披风飘动。

其他调整优化

——调整了求生者追击加分的计算方式,现在在掉线的监管者附近,将无法再获得追击加分;

——优化了求生者在月亮河公园过山车上的受击判定;

——调整了监管者视角大门高亮的特效,使其不会遮住求生者的轮廓,但是在摄影师的相中世界大门高亮特效会变成灰色;

——快捷发言页现在会和角色绑定,修改某个角色的快捷发言页不会影响其他角色;

——笔记本角色界面的筛选功能现在将保存上一次的选择;

——增加了摄影师、疯眼、梦之女巫信徒、爱哭鬼、孽蜥、红夫人、26号守卫摧毁舞女八音盒的动作时长;

——战斗结算界面和战绩界面的举报增加选项:昵称不雅,方便大家举报不健康、不正常的取名;

——增加黑杰克模式的骰子队系统判定,一旦判定后,进行人品值扣除;

——优化了骰子队的判定算法,现在能更准确的对骰子队进行惩罚;

——弱化了战斗内破译加速提示出现时的特效提示;

——进入新赛季时上赛季的连败场数将清零;

——商城中的角色购买界面增加了标签筛选,可以根据角色的定位来筛选并显示;

——蜘蛛的10号推演节点修改为在三层蛛丝加速下击中求生者1/2/3次。

IVC总决赛谁能称王

11月30日(周六)中午12:30,2019IVC冬季精英赛·总决赛将于重庆欢乐谷·恺撒宫盛大开幕。历时5周,共13个比赛日的对抗,3支最强的战队将踏上最后的冠军征程。Gr、IMT、MFB,都颇具实力,但冠军只有一个!总决赛将邀请主持人苏苏,人气解说头鱼、凉哈皮、贤儿、司机,一同陪伴大家见证总冠军的诞生!精彩不容错过!

总决赛对阵信息公示如下:

【11月30日】

12:

胜者组决赛

GrvsIMT

14:

败者组决赛

胜者组决赛败者vsMFB

17:00

冠军赛

胜者组决赛胜者vs败者组决赛胜者

线下决赛期间,通过【旧闻新绎】进入官方直播间观看决赛直播,会随机获得观战奖励。

问题修复

——修复了在搏命挣扎状态触发回光返照,追击分不能正确计算的问题

——修复了红蝶在湖景村大船内楼梯下方向上使用刹那生灭会卡在楼梯护栏中的问题

——修复了杂技演员在使用技能时偶尔不能被蜘蛛吐丝或杰克雾刃命中的问题

——修复了黑杰克模式中显示增加的筹码与实际可能不符的问题

——修复了在自定义观战中,破译降速时偶尔会缺少提示的问题

——修复了PC版的机械师不能操作玩偶翻越疯眼墙的问题

——修复了PC版部分包体归宿大厅拍照按钮无法使用的问题

——修复了归宿大厅中同时点击拍照与其他按钮,可以拍摄出其他界面的问题

——修复了机械师-佐仓双叶时装在黑杰克大厅中头发异常抖动的问题

——修复了求生者长按镜头控制按钮进出柜子,镜头控制按钮可以控制角色转向的问题

——修复了求生者视角下,机械师携带随身物品电阻表时,玩偶的天线在摄影师镜中世界可见的问题

——修复了调香师猩红新娘的香水瓶在较远距离也可见的问题

——修复了部分时装(例如机械师佐仓双叶时装)在摄影师开启相中世界后会有时装显示异常的问题

——修复了摄影师在开启相中世界时,若求生者不断切换手持物,摄影师视角下可以看到不断掉在地上的手持物的问题

——修复了摄影师在相中世界将求生者挂上气球后,在从高处下落过程中结束相中世界,会导致从气球状态掉落的求生者卡在空中的问题

——修复了摄影师在使用瞬影留痕技能切换世界同时穿过残相光幕会出现原地踏步的问题

——修复了梦之女巫在永眠镇二楼一处位置生成信徒时会生成到未开放地下室的问题

——修复了联合狩猎模式中求生者使用撬棍撬开地窖时不显示撬棍的问题

——修复了观看直播时,息屏再切回直播,会有大厅的背景音效的问题

——修复了求生者使用雪球瞄准,在取消瞬间点击进柜子,手上会一直显示有雪球的问题

——修复了自定义UI重置之后,会导致雪地军工厂快捷发言缺失部分内容的问题

——修复了求生者翻越红教堂中靠近小房子的窗户时不容易被监管者击中的问题

——修复了先知时装-历战猎人在归宿里伸懒腰时嘴部的表现异常

——修复了求生者在治疗倒地队友的瞬间逃离大门,队友会持续处于被治疗状态,并且监管者无法将其牵起的问题

——修复了永眠镇地图彩蛋墓碑偶尔会不显示的问题

——修复了调香师使用回溯会出现受击不加速的情况

——修复了求生者在穿越龙卷风时被鹿头勾中,及时传送到对面也会被勾回的问题

——修复了从某些地下室入口边缘无法跳下的问题

12月5日版本更新预告

【第五人格】将于2019年12月5日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。

——第十赛季正式开启,全新推理之径奖励、阅历积分奖励、背景推演任务、记忆珍宝、排位珍宝上线;

——第十赛季·精华1开启,获得稀世时装可免费获得新求生者-邮差;

——第十赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,同时发放对应奖励;

——第十赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在第十赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用。

未成年人防沉迷政策通知

为了保护未成年人身心健康,国家新闻出版署近期颁布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,部分规则如下:

一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。

二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。

三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

【第五人格】近期将根据有关部门的安排升级防沉迷系统,并持续推进引导未成年人更好地使用网络游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,为广大青少年健康成长保驾护航。

防沉迷系统具体升级完成时间请等待系统公告另行通知。

第五人格求生者大全园丁律师医生空军佣兵前锋盲女祭司牛仔舞女野人演员大副占卜师机械师冒险家魔术师调香师幸运儿入殓师勘探员咒术师调酒师慈善家

第五人格监管者玩法大全杰克鹿头蜘蛛红蝶小丑厂长爱哭鬼建筑师红夫人摄影师蜥蜴人梦之女巫黄衣之主黑白无常

昆仑山,大家应该非常的熟悉,它又被人们叫做地狱之门,是因为大家感觉这个地方非常的神秘,有一些人丧命在这里,就增加了这里的灵异性。这座位于青藏高原昆仑山区的昆仑山地狱之门,到底有什么神秘之处呢?昆仑山是世界上著名的五大死亡谷之一,其实主要原因是这里的磁场作用,谜底即将被解开。人们开始由觉得它比较的害怕,而变成感觉大自然还挺是神奇,它遍布了磁场,然后不允许人们的靠近。

相传,即使这里的土著居民将自己的牛马羊饿死,也不愿意让这些动物去昆仑山上吃草,因为大家发现这个山区内有着各种动物的毛发,尸体,这也就增加了这个地方的死亡气息。人们不敢来到这里,因为害怕。甚至有真实的案例来说明,真的有人来到这里后,出不去,丧命在这里。科学家们也组织了很多的队伍,来到这里进行科学考察,地质考察等。最终发现了原因,也解开了人们心中的恐惧感。原来是,昆仑山地狱之门并不是我们想象中的神秘,是因为反复的打雷导致这里没有很高的树木,但是这里的青草长得茂密。凡是来到这里吃草的牛马羊,会被突如其来的雷电所击打,而失去了生命,久而久之,人们就认为这是死亡之谷,不敢踏入此地。

昆仑山地狱之门的谜底被解开,其实这只是一个自然现象,导致了死亡气息浓郁。只要是通过科学的考察,就会得到结果的。在百度中会看到很多关于昆仑山的未解之谜。其实这是科学可以解开的,大家可以搜索一下相关的内容,解开自己心中的困惑。

昆仑山地狱之门相关故事

相传在昆仑山生活的牧羊人宁愿因没有肥草吃使牛羊饿死在戈壁滩上,也不敢进入昆仑山那个牧草繁茂的古老而沉寂的深谷。这个谷地即是死亡谷,谷里四处布满了狼的皮毛、熊的骨骸、猎人的钢枪及荒丘孤坟,向世人渲染着一种阴森吓人的死亡气息。下面是一个真实的、由新疆地矿局某地质队亲眼所见的故事:1983年有一群青海省阿拉尔牧场的马因贪吃谷中的肥草而误入死亡谷。一位牧民冒险进入谷地寻马。几天过去后,人没有出现,而马群却出现了。后来他的尸体在一座小山上被发现。衣服破碎,光着双脚,怒目圆睁,嘴巴张大,猎枪还握在手中,一副死不瞑目的样子。让人不解的是,他的身上没有发现任何的伤痕或被袭击的痕迹。这起惨祸发生不久后,在附近工作的地质队也遭到了死亡谷的袭击。那是1983年7月,外面正是酷热难当的时候,死亡谷附近却突然下起了暴风雪。一声雷吼伴随着暴风雪突如其来,炊事员当场晕倒过去。根据炊事员回忆,他当时一听到雷响,顿时感到全身麻木,两眼发黑,接着就丧失了意识。第二天队员们出外工作时,惊诧地发现原来的黄土已变成黑土,如同灰烬,动植物已全部被“击毙”。

第五人格里奥的回忆雪球设置方法如下:

1、打开第五人格app。

2、点击右上角的“设置”按钮。

3、选择“游戏”一栏。

4、下拉找到“战斗内调整雪花特效”。

5、选择打开即可。

(26日)7时54分,又一个“感动中国”的时刻到来了,9位个人和1个群体获得“感动中国2006年度人物”荣誉称号。此外,中央电视台的颁奖典礼还将向曾经改变中国历史的英雄群体--中国工农红军表达特别的致敬。

丁晓兵:20多年来一直是英雄

20多年前的一次军事行动中,丁晓兵失去了右臂。当英雄在被鲜花与赞誉围绕时,南京航空学院的一名大学生给他写了封信,信中的话让丁晓兵深感意外:成为英雄,你只算过了第一关,如果有这样的机会我也可能成为英雄。我现在并不佩服你,如果10年或者20年以后依然还有事迹从你的身上出现,到那个时候,这个英雄的称号你才当之无愧。

20年过去了,丁晓兵时刻不忘这封来信。从连指导员、干事、营教导员、团政治处主任到团政治委员,丁晓兵交出了一份出色的“回信”:所带领的集体,先后获得248面奖牌、证书和36座奖杯。

【颁奖词】

这个用左手敬军礼的人,我们以他为骄傲。战时敢舍身,平时能忘我,从逆境中挣扎启程,在顺境中保持清醒。沙场带兵敢称无愧无悔,把守国门能说有骨有节。他像一把号角,让理想与激动,在士兵心中蔓延。

王百姓:排除炸弹1.5万多枚

把公安工作称作和平时期风险最大的职业之一,一点儿都不夸张。公安部的统计数字表明,从1995年开始,每年因公牺牲的全国公安民警始终在400人以上。前年全国公安民警因公牺牲414人、负伤4134人,“天天有牺牲,时时在流血”是近些年来全国公安民警的真实写照。

几乎每次出差,妻子都要在王百姓的行李中放两只苹果,期盼丈夫平安归来。自1985年从部队转业到河南省公安厅工作以来,王百姓始终战斗在排爆治爆工作的第一线,多次临危受命,亲手排除各类炸弹1.5万多枚,处置大小爆炸现场无数,是公安系统唯一没有伤残、排爆没出过一次差错的全国劳模。

王百姓有着普通人的情感--眷念家人、恐惧死亡,但他还是一次次地在生死线上穿越,“因为我是一个警察,又从事这方面工作,我不去谁去?”

【颁奖词】

10年时间,1.5万多枚炸弹,专门与危险打交道。谁能不害怕,平常人只要一次遭遇炸弹,就已经惊心动魄了。而他和我们一样,有家有妻有娃,只不过头顶上有警徽、警徽上有国徽,所以他才把家人的担忧、战友的期盼,一肩担起。

华益慰:“值得托付生命的人”

第五人格忆雪解说(第五人格雪之舞怎么了)

华益慰是著名医学专家,一生兢兢业业,被患者誉为“值得托付生命的人”。他做过数千例手术,挽救了许多患者的生命,没有出过一次医疗事故和差错。从医56年,华益慰只做着一件事,那就是对得起病人。

妻子张燕容是他的同学、同行,共同相处了几十年,说到丈夫,她只是淡淡地说道:“他也就是尽到了一个做医生的职责,做一个医生分内的事情,只不过他做得比较认真。”一些网友并不这么看:医者父母心。华医生,您用您的一生向世人诠释了什么是“医者”。如果我们生活中的医生都像他那样多好啊!

【颁奖词】

不拿一分钱,不出一个错,这种极限境界,非有神圣信仰不能达到。他是医术高超与人格高尚的完美结合。他用尽心血,不负生命的嘱托。

霍英东:聚财有道,散财亦有道

霍英东给人的印象,一是官至高位,在政界、商界、体育界拥有众多的头衔;二是他是个慷慨的有钱人。

从小吃过不少苦的霍英东聚财有道,但也热心公益,散财有道。多年来他对社会的各类捐助金额接近200亿元,单是在家乡番禺的捐助就超过40亿元,有报道称他是港澳地区为家乡捐赠最多的富豪。

说起父亲生前的善行,其子霍震霆回忆道:“他说过一句话:人一生一定要做有意义的事。有钱,是给他一个机会,能对国家做自己的贡献。”

【颁奖词】

生于忧患,以自强不息成就人生传奇。逝于安乐,用赤诚赢得生前身后名。他有这样的财富观:民族大义高于金钱,赤子之心胜于财富。他有这样的境界:达则兼济天下。

季羡林:最难时也不丢掉良知

96岁的季羡林先生长年任教北京大学,在语言学、文化学、历史学、佛教学、印度学和比较文学等方面都有很深的造诣,研究翻译了梵文著作和德、英等国的多部经典,其著作已汇编成24卷的《季羡林文集》,现在即使身居病房,每天还坚持读书写作。

季羡林先生为人所敬仰,不仅因为他的学识,还因为他的品格。他说:即使在最困难的时候,也没有丢掉自己的良知。他在“文革”期间偷偷地翻译印度史诗《罗摩衍那》,又完成了《牛棚杂忆》一书,凝结了很多人性的思考。他的书,不仅是个人一生的写照,也是近百年来中国知识分子历程的反映。

【颁奖词】

智者乐,仁者寿,长者随心所欲。曾经的红衣少年,如今的白发先生,留得十年寒窗苦,牛棚杂忆密辛多。心有良知璞玉,笔下道德文章。一介布衣,言有物,行有格,贫贱不移,宠辱不惊。

叶笃正:“要让外国人来同我们接轨”

91岁的叶笃正先生是中国科学院院士,研究员,国际大气科学界屈指可数的几位学术巨匠之一,荣获2005年度国家最高科学技术奖。在近60年的科学生涯中,叶笃正先生在大气动力学、青藏高原气象学、东亚大气环流以及全球变化科学等领域成就显著,被公认为是我国现代气象学和全球变化学科的奠基人之一,为全球变化、大气环流和气候变化研究作出了开创性重大贡献,也是国际全球变化研究的创始人之一。常挂在叶笃正先生嘴边的是:“要让外国人来同我们接轨”。

【颁奖词】

风华正茂时已经是奠基人,古稀之年仍然是开拓者。让外国人同我们接轨,这是一个年过九旬的大学者的大气象。笑揽风云动,睥睨大国轻。

孔祥瑞:150项革新带来8000万元效益

仅有初中学历的工人孔祥瑞有着“蓝领专家”的美誉。2001年,他主持创新“门机主令器星形操作法”,使门机每一次作业可节省时间15.8秒,当年创效1600万元;2003年,他主持的“门座式起重机中心集电器”技改项目,被授予国家级实用型发明专利。

【颁奖词】

不管什么时代,劳动者都是社会的中流砥柱。但在今天,更值得尊敬的,还应该是那些不仅贡献汗水还贡献智慧的人。150项革新,给国家带来8000万元效益,这就是一个工人的成就。

林秀贞:30年来赡养了6位孤寡老人

林秀贞是河北省衡水市枣强县王常乡南臣赞村农民,30年如一日,她克服了各种困难,像女儿一样赡养了6位孤寡老人。

这位朴实的农村人,始终记得她母亲的朴素教诲:人人管闲事,世上没难事;人人都帮人,世上没穷人;千千治家——用一千分的力量来治理自己的家,万万治邻——用一万分力量来治理邻里关系。

【颁奖词】

用30载爱心让一村之中老有所终,幼有所长,鳏寡孤独废疾者皆有所养。富人做这等事是慈善,穷人做这等事是圣贤,官员做这等事是本分,农民做这等事是伟人。这位农妇让九州动容。

黄舸:行程1.3万多公里,当面感谢恩人

18岁的黄舸看上去像个十一二岁的孩子。7岁时,他被确诊为先天性进行性肌营养不良。据专家介绍,同类患者最长生命纪录仅为18岁。

黄舸的生命也许就要走到尽头,但是为了能面对帮助过他的人说声谢谢,2003年,15岁的黄舸和父亲用一辆三轮摩托车踏上了“感恩之旅”,开始在全国寻访素未谋面的恩人。如今,父子俩已经走过了82个城市,行程1.3万多公里,向30多位当年给他们寄过钱的恩人当面道了谢。父子俩一路上感受着感动,也传播着感动。

黄舸说:“到好心人的家门口说声谢谢,送上一束鲜花表达深深的谢意,是我最大的心愿。”这个心愿一直支持着他走到今天。如果有一天离开人世,黄舸希望把自己的眼角膜捐给需要的人。

【颁奖词】

我们需要静下心来体会这个场面,一个四肢无力的孩子,每天都在和死神赛跑,跋山涉水、万里迢迢。

他就像一小截被命运丢弃的蜡烛,善良的人点亮他,他就欢快地燃烧起来。藏起眼泪,还给人们光明和希望。

微尘:上千笔捐款中,很多捐助者都署名“微尘”

“微尘”起初是青岛一位数次捐款不留姓名的普通市民,后来,扩散成一个爱心群体,再后来,扩展成一个关爱他人的爱心符号。以“微尘”命名的募捐箱、徽章,走进青岛的大街小巷,成为青岛一个体现爱心的公益品牌。

青岛市红十字会的工作人员在翻阅了捐款记录后惊讶地发现,早在2004年,一位神秘女士就已经使用“微尘”的名字多次大额捐款:非典时期捐款2万元,新疆喀什地震捐款5万元,为白血病儿童捐款1万元,湖南灾区捐款5万元……当人们正在努力寻找“微尘”时,一个又一个“微尘”出现了。

截至目前,青岛市红十字会收到的上千笔捐款中,很多捐助者都署名“微尘”。每一双充满善意的援手,每一张不同模样的面孔,都记录下一个共同的名字——“微尘”。

【颁奖词】

他来自人群,像一粒尘土,微薄、微细、微乎其微,寻找不到,又随处可见。他自认渺小,却塑造了伟大,这不是一个人的名字,这是一座城市的良心

完全潜行指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。NERDLES构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。

由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。 NERvGear第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。AmuSphereNERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。Medicuboid医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。Soul Translator简称STL,由企业「拉斯」所研发的实验机,开发者为比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。并不是与脑连接的接口,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的接口。 Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。The SEED能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用The SEED开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。VRMMO联合体基于The SEED开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。SAOSword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻译为“刀剑神域”。

世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。

没有魔法的存在,将其取而代之的是独特的“剑技系统”。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体体验完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的缘故,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。 ALOALfheim Online,第二部妖精之舞篇的舞台,北欧神话中妖精国度的意思。

由结城家旗下的子公司“RECT制造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的 Sword Art Online,拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能化身妖精而拥有翅膀,体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成九个精灵族,以进化成“光之精灵”为目标,朝着被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。没有SAO的“剑技系统”,但有“魔法”的存在。新生ALO新生ALO并非正式名称,仅是为了与旧版ALO作区别。

须乡伸之的事件曝光后,负责ALO营运的“RECT制造”解散,ALO也陷入停止营运的状态。但ALO的玩家之中有几位的本业是风险投资,他们组成新公司并以极低价向RECT买下了ALO的所有游戏资料,让ALO以The SEED的环境重新营运。因RECT所卖出的ALO资料内意外地包含了SAO的资料,让再次营运的ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外,前SAO玩家的帐号也可转换过来,原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为7比3。经营方根据SAO的资料进行了一连串大规模系统升级,包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等,并在此基础上开发了可让玩家自行录制招式的“原创剑技系统”。此外,在玩家住宅中可以连结外部网络,因此可以收看由其他VRMMO播送的网络节目。 GGOGun Gale Online,第三部幽灵子弹篇的舞台。

类型为FPS的虚拟实境游戏,以须乡事件后散布出的The SEED创造。最大的特色是游戏中的金钱可直接转换成真实世界可用的电子货币。和人受菊冈诚二郎委托,进入此世界调查死枪事件。 UWUnder World,第四部Alicization篇的主要舞台。

神秘企业「拉斯」通过复制人类的摇光——位于人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂——借助The SEED所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,借此制出自律型AI用于智能无人武器。和人先以打工的名义屏蔽原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,桐谷和人被金本敦袭击后,被秘密转送至「拉斯」总部——“海龟”,并直接完全潜行。

此“假想世界”并没有游戏中所谓的“等级”、“HP”、“经验值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作权限”Object Control Authority、“系统操作权限”System Control Authority。UW内的人类也不是游戏NPC,某种意义上来说他们就是真正的人类。艾恩葛朗特SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。

以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。

艾恩葛朗特之名来自“An Incarnatin Radius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征着时间轴与空间层的交会。封弊者对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。攻略组以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。红名公会以杀害玩家为目的的公会,其中以「微笑棺木」最为出名。

SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专干盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。剑技强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。

虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。

在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技“星屑飞溅”、“闪光穿刺”,体术技“陨石冲击”、“腕甲刺击”,二刀流技“星爆气流斩”、“双重扇形斩”、“日蚀”,短剑技“急咬”、“短刃”。世界树耸立在ALO世界中央的参天巨树。传说最先到达世界树顶端的传说之都揭见精灵王的种族能进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装,且要以正规玩法上到树顶是不可能的,不但树干底部的关卡完全破坏游戏的平衡,终点前还有一个没有GM权限根本不能通过的闸门。魔法魔法的学习与种族和技能值有关,不同种族各有其擅长的属性,但只要技能值够高,也能学习其他属性的魔法,使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文,会有玩家念错而放不出魔法的状况。精灵ALO中玩家可选择的种族—共九个,不同种族有不同特性。

光之精灵:传说中居住于世界树顶端的种族,没有滞空限制,可真正的在ALO之中无限飞行,所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标,因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。

风精灵:长处为飞行速度与听力,能使用基本的治疗魔法。领地首都名司伊鲁班,别名“翡翠之都”。

火精灵:长处为武器与攻击,目前ALO中势力最强大的种族,与领地相邻的风精灵族关系恶劣。

水精灵:长处为回复魔法与水中活动。

大地精灵:长处为耐久力和采掘。

影精灵:长处为寻宝与幻象魔法,人气不高,比较少玩家选择。

音乐精灵:长处为乐器演奏及歌唱,能透过音乐迷惑与操纵怪物。

暗精灵:长处为在黑暗飞行与黑暗环境的视力。

猫妖:长处为驯化魔兽、敏捷、视力,与风精灵友好。

小矮妖:长处为武器生产及精致工艺。摇光(Fluctlight)人类的灵魂。人体的大脑脑细胞内有着无数的微管,其中有着无数的光子,只要读取其量子场,便能得到大脑中藏存着的全部资料。

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