这篇文章给大家聊聊关于都市天际线最真实公路,以及都市天际线官方地图推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《都市:天际线》如何制作地图呢
首先我们通过搜索也好,已有素材也罢,就是得有地形图(如图,我们以欧洲地形图为例,并命名为 euro.png)
然后打开 photoshop,在软件中打开
打开桌面上的地形图片
然后点击 ps菜单上的“图像-模式-灰度”菜单,将欧洲地形图生成灰度图,如图
上一步骤已经生成基础灰度图了,但这样生成的图片太锐利,导入进游戏会产生针叶地形,即没有平原,类似千针森林的地形,所以需要平滑柔和处理
如图,将合并后的图层拖动至新建菜单,新建一个图层
再点击 ps菜单上的“滤镜-模糊-表面模糊”菜单,将图片进行柔和处理。。。
执行一次模糊操作可能效果不太明显,所以我们使用“Ctrl+F”快捷键重复执行上一滤镜操作,多次执行后得到如图所示相对柔和的多的效果(小编执行了五次左右)
将处理完毕的图片另存为到桌面上,我们就成功制作了地形灰度图
《都市天际线》网路规划技巧路网怎么规划
网路规划是城市公路规划的一大重要点,很多玩家都不知道该怎么做,下面小编就带来都市天际线网路规划技巧,一起来看看吧。
都市天际线网路规划技巧
游戏中的路大致分为三种:1.行车道,2.高速公路,3.人行道。
行车道
行车道是城市中最常用到的道路,而游戏中自带许多不同规模不同作用的行车道。对于以低密度住宅区为主的郊区而言,建设双向六车道明显大材小用,不光会浪费资金(纳税人:政绩工程警告)。
也会使造出的城市缺乏真实感;而对于布满高密度商业区的城市中心,普通的双车道就难堪重任,道路的拥堵会导致货物无法及时达到商店,进而导致商店倒闭。所以说,合理地选择道路规模是建设一座较真实且不拥堵城市的必要条件。
除此以外,在特定的路段使用单行道也有助于改善路况。下图中,我将城市中主力公园前的车道建设为了单向六车道,车道的前后两端都通过高速公路与城市的其他部分连接,形成了一个闭环,缓解了该区域的拥堵情况。
但需要注意的是,规划单行道时一定要注意公共服务车辆能否通达整段道路,否则会发生垃圾无法被运出或者消防车辆无法到达的情况。
道路两侧分别有城市中公园的动物区部分和嘉年华区部分,目的地为两个园区大门的车辆占据左右两个车道,道路中间的直行道受影响就会较少。
高速公路
所有地图开局,都会有至少一条高速公路用于外部连接,充当城市的入口及出口。高速公路具有行驶速度高,运量大的优点,同时也因为这两大特性而无法在两旁规划建筑以及造成较大噪音。高速公路之于城市就像是动脉之于人体,基于其特性,高速公路一般用作:
a.高车流量地区的连接线(比如连接工业区与商业区,机场与市区,货运港口与市区etc.);
b.连接城市不同区块的快速路(城市高架环线,连接主城区与卫星城的城际高速etc.)。
从左到右分别是农牧场,工业园以及渔场。放在城际高速沿线及方便出口,也可以通过进城高速直接接入城市内部快速路.
要注意的是,高速公路需要尽可能少的与城市中的行车道相交,否则很容易造成高速公路的拥堵。
对此,我的思路是高速公路的出入口建设要少而精,尽可能把路口开设在干道外围,以便车流以最短距离抵达目的地的同时,避免给城市内部道路带来过多车辆。除此以外,城区中的高速公路最好采取高架的形式,否则容易造成城市的割裂。
人行道
相比前两种,人行道在「城市:天际线」中的重要作用往往被忽视。除过行车道旁自带的人行道以外,在「地形」标签下也有各种样式可供建设的人行道,它们也可以上天入地,形成过街天桥与地下通道。
在下图中,由于我规划初期的失误,城市中的娱乐区与居民区被高速公路分割,中间无法正常通过。在这种情况下,居民区中的居民想要去娱乐区就只能绕远路乘车。
但通过过街天桥,居民就可以直接步行穿过下方道路,这些人行道仅供行人与自行车通过,独立于其他的交通系统,既为行人提供捷径,在一定程度上也可以减少路上的机动车数量。
都市天际线是什么
问题一:都市天际线什么意思天际线原先所指就为一般的天地相连的交界线,这里可能是指其规模庞大和连成一片的意思
天际线(又称城市轮廓或全景,港译天空线)被最适当的描述可能是,由城市中的高楼大厦构成的整体结构,或由许多摩天大厦构成的局部景观。天际线亦被作为城市整体结构的人为天际。天际线扮演着每个城市给人的独特印象,现今世上还没有两条天际线是一模一样的。在城市中,天际线展开一个广阔的天际景观(多数为全景),因此大城市都被叫作“城市风光影画片”。在许多大都会,摩天大厦在其天际线上都扮演着一个重要角色。而其中包括海港的天际线可说是最完美的。
现时有众多评定全球出色天际线的组织或网站,多以各城市的摩天大厦高度作为评定准则,亦有以审美学或以建筑物高度与构成的天际线宽广度作为评定准则。举例,其中全球最佳天际线网站(The World's Best Skylines)的评选,便以此来评定都市天际线的得分,计法是相等于扣除最低值的90米或295英尺后,所有建筑物高度的总和(以米计算,不包括塔尖)。而独立塔则以他们一半的高度来计算。
问题二:(天际线)是什么?天际线,又称城市轮廓或全景,通俗说,天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。天际线亦被作为城市整体结构的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的天际线。
问题三:都市天际线适合建筑区域是什么意思先锋创建你的第一个城市.(随便开始一张地图就可以了)装饰使用装饰编辑器,做出你自己的装饰.地形制造机创建一张地图.消息灵通看看所有不同的信息视图面板.城市规划师使用分区工具绘制3个区.国会议员为一个分区添加一个政策
问题四:请问一下大家第一幅图中都是什么城市的天际线啊北京以电视塔分辨在北京公主坟附近其实这个图不是很准确
问题五:都市天际线和模拟城市有什么差别这两款游戏我都玩过
模拟5还是买的正版的
相同点:城市建设人口交通治安....等等都是一样的
主要是不通点
天际线的交通系统做的非粗糙比如说你修建了一个8条车道的公路(正反各四道)那些司机会很逗的挤在一条路上然后就会高速公路堵车然后就会各种资源缺乏火灾消防车到不了等等
特别是有时候垃圾车会有 BUG比如说垃圾场促存量100%要运去焚化厂这时候你会发现数值一直在100%~94%之间徘徊,还用等等BUG
但是模拟城市的交通系统要稍微好一点点,哎其实也不怎么好,特别是联网玩那车堵的游戏时间1年我从一个别的玩家那里订的煤矿还没到==。其实单机可以玩玩天际线如果要联网就玩模拟城市吧
问题六:什么叫天际线啊?天际线(又称城市轮廓或全景,港译天空线)被最适当的描述可能是,由城市中的高楼大厦构成的整体结构,或由许多摩天大厦构成的局部景观。
天际线亦被作为城市整体结构的人为天际。
天际线扮演着每个城市给人的独特印象,现今世上还没有两条天际线是一模一样的。
在城市中,天际线展开一个广阔的天际景观(多数为全景),因此大城市都被叫作“城抚风光影画片”。
在许多大都会,摩天大厦在其天际线上都扮演着一个重要角色。
而其中包括海港的天际线可说是最完美的。
问题七:都市天际线正版和盗版有什么区别?您好,正版都市天际线是有社区的,可以在游戏中下载世界各地朋友的mod,而盗版只能单机游戏,还有一个问题,就是正版游戏会经常更新,修复bug或者优化性能,而盗版为一次性下载,想要更新很麻烦。拒绝盗版,请珍惜开发公司的劳动成果。支持游戏产业正版化~谢谢喽~
问题八:tgp都市天际线和单机的有什么区别饥荒(Don’t Starve)
简称DS(以下用DS简称)这就是所谓的饥荒单机。
饥荒联机(Don’t Starve Together)
简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。
DS和DST价格区别:
虽然饥荒TGP联机版和单机版价格均是24元,但是单机版比联机版多了2个DLC(扩展包)。
那就是:Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG和Shipwrecked(海难/船难)简称SW,相比较而言单机版内容更加丰富。
问题九:都市天际线游戏这上面小图标什么意思???? 5分废墟,土地价值过度或者招不到劳动者或者没有消费者等原因,没人居住,就会成为废墟,只能铲除
问题十:求问都市天际线应该买哪个第一个:Cities: Skylines这个只是游戏本体,就是俗称的“标准版”。第二个:Cities: Skylines Deluxe Edition这个是“数字豪华版”,有额外内容。第三个:Cities: Skylines- Deluxe Upgrade Pack这个是“豪华版升级包”,标准版升级豪华版用的,有标准版游戏后才能用,单买。这三个的关系就是:标准版+升级包=豪华版就看你喜欢买那种了。另:豪华版包含的额外内容有五个真实世界的地标建筑(自由女神像、埃菲尔铁塔、凯旋门、勃兰登堡门、中央车站),游戏原声带,以及一个数字艺术手册(??)
都市天际线真实人口会加剧堵车吗
会。都市天际线是一款城市经营模拟游戏,是对经典城市模拟类游戏的现代演绎,都市天际线真实人口会加剧堵车,人口多自然会堵车,这种情况是前中期最容易发生的,可以修建升级公路缓解一下。
都市天际线怎么取消道路限速
都市天际线怎么取消道路限速
《城市:天际线》作为一款城市规划类模拟游戏,其高品质的画面、丰富的内容和广袤的土地,给玩家提供了很多可能性。游戏中居民区、商业区、工业区和办公区需求的此消彼长,让游戏中的城市迅速发展;供水、供电、医疗、安保等设施的建立,也让城市的发展更加稳固。
模拟游戏为我们带来了不少真实性,让我们能够尽可能的体会到现实中城市规划的乐趣与挑战,充分的做到“模拟”的意义。但是这些真实性存在的同时,也有不少让人蛋疼的地方……
比如,交通规划。
交通规划可以说是《城市:天际线》中最有特点的方面,但是也非常有挑战性——你不得不面对游戏中让人头疼的堵车问题。
对于新手来说,开局稍见规模就出现的堵车问题,可能是大家最容易放弃的一点。因为交通问题,模拟市民上不了学、上不了班,导致诸多商业区、工业区等设施停用,城市也就慢慢走向衰落了。
不过,有些高玩就喜欢研究令人头疼的交通问题。比如一个YouTube ID为euverus的玩家,最近就上传了自己在《城市:天际线》中对30种交叉路口的车流量测定:
每次看完此类视频,唯一的想法就是这个游戏我不想再玩了……
但其实通过在游戏中的观察,我发现其实想要治理堵车问题,也并不是那么困难。首先,你要了解车辆的行驶规律。
经过观察,车辆行驶有以下三条规律:
车辆会尽可能选择限速最高的道路。如果从A点到达B点有两条路线,其中一条比另一条长一些、但是限速更高,那么车辆也会毫不犹豫会选择多跑点路程。
车辆尽量减少左转。左传等待,必然会比直行、右转花费更多的时间,这个游戏的AI并不喜欢等。
车辆在行驶当中会第一时间靠向自己应该占据的车道。如果一辆车想要在下一个路口左(右)转,那么他在进入这条道的第一时间就会想办法并入左(右)边的左(右)行车道,无论这条车道有多么拥挤,他也要冲上去。
综上三条,在游戏中你就会发现,游戏里的AI车辆会无视堵车,他们根本不在意,非常的蠢耿直……
所以,针对这个愚蠢的AI,给大家一些适当的建议:
01
减少信号灯
如果每个路口都有交通信号灯的话,一些较短道路、分叉口较为频繁的道路,自然会变得拥堵不堪。经过游戏后我们发现,游戏中并不会出现交通事故,所以,自然可以减少信号灯的数量。
而一些道路的模式,恰恰就没有信号灯,大家可以尝试使用:
只有两车道的路口,一定没有信号灯;
驶离主路的道路,不会出现信号灯;
高速公路与匝道的连接,不会出现信号灯;
单向高速或者匝道支出来的丁字路口。
但是,如果所有的车道都取消了信号灯,势必会有一些小道路会堵的水泄不通。于是在一些主干道上设立信号灯还是有必定要的,但是注意要远离高速公路的驶离道路,免得高速公路变成一条堵车公路……
02
道路分级
车辆行驶规律第一条——车辆会选择限速最高的车道。
不同等级的道路有着不同的限速,同样长度的路线,车辆会选择四车道而不是二车道,因为四车道更快,时间更短。如果道路不分级,可能车辆就会进入不必要的区域。
总之一句话:往远走的走高速大路,下高速的走匝道小路。
03
多车道利用充分
正如我们前面说到的车辆行驶规律的第三条——车辆在运行当中会迅速靠向自己应该占据的车道。比如单行六车道,为了保证车辆充分利用该车道,我们就要给他们充分的左转、直行或右转机会。
04
使用高速路、高架桥
高速的运营能力不可小视,虽然他单向只有三条车道,但是速度弥补了宽度的不足。而从上面的视频可以看出,高架桥的存在不容小觑。合理搭配地面(高速)道路与高架桥,可以使车辆的通行非常高效。
不过我的高架桥设计也非常捉急,大家不妨参考上面视频中的例子,或结合创意工坊里已有的结构进行设计。
总体而言,《城市:天际线》作为一款模拟游戏,确实有非常值得期待的地方,而且也给玩家留有很多挑战、发挥的空间。希望这几点小建议能够帮助大家在《城市:天际线》中建造一座自己心中完美的城市。
关于本次都市天际线最真实公路和都市天际线官方地图推荐的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。