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  • 2024-04-20 14:21:10
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红色警戒的战车(防空战车的性能)

大家好,今天来为大家解答红色警戒的战车这个问题的一些问题点,包括防空战车的性能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

红色警戒的所有战车

陆军:【联军】天遣(海陆空全能)【盟军】幻影(步兵噩梦)【联军】犀牛(低级强攻击)【盟军】灰熊(低级高速度)【联军】多攻能(防控)【盟军】光菱(超远距离攻击)【联军】恐怖机器人(战车噩梦)【利比亚】自爆(小型核弹)【联军】防空步兵车(低级防控)【俄国】磁能,【盟军】盟军基地车,【联军】V3火箭车(超强悍攻击)海军:【盟军】航母(变态攻击)【盟军】神盾(防控),【联军】海螺(防控),【两军】驱逐舰(最佳护卫)【两军】运输艇,【联军】章鱼(舰艇噩梦)【盟军】海豚(数量取胜)【联军】无畏级战舰(超强悍攻击)空军:【联军】基洛夫空艇(超强悍攻击)【联军】武装直升机(高灵活中等攻击)【盟军】武装运输机(高灵活低攻击)【尤里:飞碟(盟军噩梦)可以偷电】

红警2尤里的复仇所有坦克详解

苏联:天启攻击高又能打空升级成精英级的回血快快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外威力十足。(和灰熊狂风都是主力战车)

恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。

磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。

武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。

基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。

盟军:灰熊防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。

幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。

光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。(这东西不能防空)

入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。

夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。

黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。

尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。

精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。

磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人.磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。

镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。

红色警戒怎么收起总部车啊

收起基地车的步骤:

1、登录游戏后,选择自订战役-遭遇战,点击“基地重新部署”。注:战役模式下不能收起基地车。

2、基地车展开之后,单击一下基地。

3、点击地图中空白的地方,基地车就会自动收起来,变成车辆。如下图:

扩展资料

红色警戒中基地车除了部署建筑外,还有许多相关常识:

1、在部署完建筑后,卖掉基地车可以换钱,在经济上领先对手,增加暴兵的数量,快速消灭对手。

2、工程师可以占领部署后的基地车(基地),配合履带车(多功能步兵车)设置路径,在防备不及时的情况下,非常容易被“偷家”。

3、建造战车工厂和维修厂后,就可以生产基地车。所以只要还有金额即使基地车背回来还可以在制造。幸运的话,捡箱子也可以重新拥有基地车。

红色警戒2共和国之辉各国各兵种,坦克,战车飞机,船功效

中国:全是变态武器,不值得用

中国人名解放军:改编版的时空突击队,不可超时空移动,不可炸建筑,可部署,防御力很强

攻击力同美国大兵

盟军:

美国大兵:部署后群殴装甲类的很狠

工程师:修复建筑占领建筑

警犬:咬兵,识别间谍,但若间谍变成狗就认不出来了

火箭飞行兵:打击洛夫空艇厉害最好六个为一小队,打简单的敌人用20个绰绰有余,三级可影身

潭雅:盟军的英雄单位,打兵一枪一个,可自动复血,可用C4炸建筑,会游泳。

间谍:选定它,再点一下敌人的步兵,就伪装好了,进矿场可偷钱,进电厂使敌人停电,进兵营·战车工厂观察一下自己的步兵·坦克页面,造出的兵直接是1级的,进作战实验室可造出心灵突击队或时空突击队

超时空兵:冻结敌方,要有耐心,等一会才会将敌方变没,但移动后有一段冰冻时间,怕光棱塔

海豹部队:除了会被尤里控制,其余基本相同。

超时空突击队:超时空的海豹部队,不会游泳。

超时空伊文:超时空的疯狂伊文

心灵突击队:用C4炸建筑的尤里,不会部署

坦克:灰熊坦克:快,菜,部署后防御力强些,并在部署后排出恐怖机器人。

超时空采矿车:怕恐怖机器人

多功能步兵车:可防空,快,可放一个人,放兵可变为碉堡,放工程师可维修坦克

幻影坦克:打兵一枪一个,可变为一棵树

光棱坦克:射程超远,光可反射,群攻很强

入侵者飞机:可悬停,一般

夜莺直升机:可运五人,攻击力很菜

航空母舰:攻击力很强,但请至少用一艘驱逐舰护航,怕乌贼

驱逐舰:多用于防护,反潜艇力量很强

神盾巡洋舰:防空不是一般的强,尤其是对基洛夫空艇,但只可防空

基地车:不用说了

海豚:专攻乌贼

两栖运兵船:防御力很烂,慢

特殊武器:黑鹰战机:攻击力很强,比入侵者飞机快

坦克杀手:反坦克很厉害,应配合步兵

伞兵:免费,但建议别降在敌人基地处。

狙击手:打兵一枪一个,打建筑很菜,建议放进多功能步兵车里。

苏军:

步兵:动员兵:便宜100一个,趴着能打过美国大兵,但若美国大兵部署就打不过了

工程师:同盟军一样

警犬:同盟军一样

磁暴步兵:打坦克太厉害了,按住Ctrl打自己的磁暴线圈可给它充电

防空步兵:打飞机和坦克较强,打兵就不行了

疯狂伊文:会给敌人困炸弹,死的时候会自爆

尤里:控制除建筑·矿车·恐怖机器人·尤里·空军以外的军队

坦克:犀牛坦克:比灰熊坦克强多了,但跑不快

防空履带车:可装五个兵,防空力跟防空步兵差不多

恐怖机器人:可钻到敌人的坦克地下,不可攻击建筑,怕防卫武器

武装采矿车:防御力很强,扫射步兵一枪一个

V3火箭车:防御很菜,远程攻击,强得很

天启坦克:会自动复血,很慢,射程近,攻击力相当于三级的犀牛坦克,三星级的天启坦克攻击力相当于基洛夫空艇,会发爱国者导弹防空

基洛夫空艇:不是一般的变态,血厚极了,防御力超强,打建筑绝不超过五枚炸弹,怕火箭飞行兵与神盾巡洋舰

雌鹿运输机:跟夜莺直升机差不多

基地车:同盟军

无畏级战舰:发射两枚V3火箭,但一定要有潜艇护航

攻击潜艇:一次发射一枚鱼雷,相当于盟军的驱逐舰

海蝎:防空还凑合,但能打海上

大王乌贼:缠住船与潜艇,被缠住的目标无法攻击,怕海豚

装甲运兵船:血比两栖运兵船厚,但慢一些

特殊武器:

自爆卡车:有一个妙用:造一个伊文&装甲运兵船和四辆自爆卡车,在卡车上绑上炸弹,迅速装进运兵船,它就不会爆炸了,再反复三次,然后把运兵船塞到敌人基地旁边,一被打爆就有相当于两颗核弹的威力+辐射。与网友对战时,如果敌方用尤里,最好用铁幕装置罩一下再送去基地,然后放出捆上炸弹的自爆卡车。万一运兵船被控制就惨了,被控制的话,如果

对方好奇心很强,把它放出来,就会有惊天地泣鬼神,惨不忍睹的场面了。

恐怖分子:用中国并占领苏俄兵营可造出,妙用:选用古巴,在恐怖分子身上绑一个疯狂伊文的炸弹,装进防空履带车,再来一个······装满一辆后按Ctrl在履带车上绑一个,塞进运兵船,做四辆,填满运兵船。

把运兵船开到敌人基地附近,再给它绑一个。并在炸弹炸开前,准备一个绑上炸弹的恐怖机器人,按Ctrl攻击运兵船······有混合科技的话,超时空转换

再用无敌一罩······

炸弹有风险,组装需谨慎!!!!!!!!!!

辐射工兵:打兵很有效,部署后有辐射,打坦克一般,无法攻击建筑

红色警戒的战车(防空战车的性能)

磁能坦克:攻击力强,怕空军与尤里

红警系列一共有几款

截止2019年4月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《红色警戒3》。

1、《红色警戒95》

《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。

从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。

2、《红色警戒:命令与征服》

《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

3、《红色警戒2:命令与征服》

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

4、《红色警戒2:尤里的复仇》

《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

5、《红色警戒3:命令与征服》

《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

关于本次红色警戒的战车和防空战车的性能的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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