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  • 2024-04-29 09:56:50
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第五人格落魂(第五人格失魂落魄)

大家好,今天来为大家解答第五人格落魂这个问题的一些问题点,包括第五人格失魂落魄也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

第五人格游戏中血滴子和雀舌也迎来了自己的新皮肤,那么下面我们一起来欣赏下滴子宿伞之魂和雀舌勘探员时装吧。

巧舌善辩,落入命运漩涡

堂倌血滴子和店小二雀舌是十三娘手下最得力的两员大将,前者是老板娘手中没有感情的兵器,后者是替老板娘探听秘密和牟取利益的喉舌,三人共同构筑起了茶馆对小镇信息命脉的统治。

但如今,阴谋在暗中涌动,谁值得信任,谁暗藏叛心?需要你来判别。

当命运的漩涡将他推入悬崖,温和的人即使发出嘶哑的喊叫也唤不回的人和过往,荡下簌簌尘埃或许克制冷静才是最终的答案。宿伞之魂奇珍时装“血滴子”的造型温文尔雅,花衬衣、背带裤、玉佩、贝雷帽、吊链眼镜等装饰将二人的儒雅气质展现地淋漓尽致,但当追逐开始,你将看到宿伞之魂冷酷的一面。

从未被善意对待过的小孩,当然会更加珍惜来之不易的糖果。

试图融入成人的世界,学会伪装,但或许依然只有她能懂得他的价值和渴望。

勘探员奇珍时装“雀舌”的外观显得憨厚老实,身着唐装,腰间挂着一个小巧的鸟笼,帽子和鞋子都做成了狮子形状,整体造型喜而吉利,定能让进入茶馆的客人卸下心防,然后,任由雀舌摆布。

宾客都已到场,好戏也即将启幕,茶馆里风云骤起,你是左右局势的主角,还是冷眼旁观的过客?

1、第五人格宿伞之魂是监管者黑白无常,名字分别是谢必安与范无咎。

2、谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂,不同灵魂的特点不同,技能效果也不同。

3、技能有双魂、诸行无常、摄魂荡魄。

4、双魂-特质:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。

5、诸行无常:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态。蓄力时间越久,抛掷距离越远。

6、摄魂荡魄:谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法对其他求生者进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄,铃声范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒。

7、诸行无常-增强:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远;双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。

第五人格手游

第五人格落魂(第五人格失魂落魄)

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

双魂-特质:

诸行无常:

摄魂荡魄:

整体修改思路(希望会是这样改的):

双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

下面讲一下这样子改的理由吧:

双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。

1、“厂长”里奥·贝克

游戏《第五人格》中的监管者角色。厂长本来是一个小型工厂的厂主,他的妻子与朋友卷走了他的所有财产,无力承担负债的他,在厂房内试图以火焰结束自己的生命。但是高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂烙印下无尽的怨恨,从灰烬中重生的里奥,成为了挥舞着电锯的凶残怪物。

游戏中他能够使用“傀儡操纵技能”,不仅能够感应求生者的行踪,还可瞬间互换位置短暂加速。

2、“鹿头”班恩

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩·佩雷兹的家,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”。枪声响彻丛林,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。

班恩从偷猎者的队伍里认出了一张熟悉的面孔,那是他几年前从兽夹中解救过的少年,不过当班恩向他求情时,对方却残忍地展开了“创造米诺陶诺斯”的游戏,割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。

然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的迷宫。曾经热心肠的猎场看守,如今毫不留情的冷血怪物。

3、“杰克”开膛手

游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。

中世纪的伦敦,开膛手杰克在白教堂制造一桩又一桩的残暴血案并引起全城恐慌,却无人知他下落。作为一名与浓雾、夜色相伴的杀手,杰克善于巧妙地利用雾气进入雾隐状态并且加快移速,变成可怕的无形者,将猎物一击致命。杰克的雾隐技能,能够在非大幅度动作时进入隐身状态,此技能发挥空间极大。

4、“蜘蛛”瓦尔莱塔

游戏《第五人格》中的角色,属于监管者,于2018年4月19日正式上架。瓦尔莱塔曾是个出名的滑稽秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。

在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。

5、“红蝶”美智子

游戏《第五人格》中的角色,属于监管者,于2018年5月17日登场。传闻吉原游廊最出色的舞者,当她着红衣翩翩起舞时,看起来就像红色蝴蝶在振动双翼。而此人就是“红蝶”美智子,这位羞怯的东方美人,并且是游戏中首位拥有不同形态的监管者。或美人,或般若,她是让人悦目的东方美人,她也是令人恐惧的血红之蝶。

第五人格2022宿伞之魂技能怎么用?宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性,下面就为大家带来宿伞之魂最新的技能使用手册。

第五人格宿伞之魂技能解析2022

1.外在特质-双魂

①宿伞之魂可以自由切换形态,并且有位移能力。使用【诸行无常】后的第一次攻击和攻击后摇速度大大加快,所以实战的时候可以根据地形切换追击的最佳形态;

②由于范无咎(黑)的移速慢,攻击距离较短,所以前期在没有技能的情况下,谢必安(白)更适合追击,而且配合【无住涅_】追击能力也很强;

③前期追击没有技能的时候要遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则,尤其是切小黑的时候更应该注意,否则容易造成30S的空窗期,影响前期的追击节奏。拥有技能后,小黑的追击能力大幅提升,相较于在板区密集的地方拥有一定优势,而小白有位移能力也不怕求生者拉距离。

2.实体能力-无住涅_

【无住涅_】俗称“假伞”,镇魂伞可以收回,冷却时间5秒,所以容错率较高,一般用于限制求生者走位,也遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则。

注意:被镇魂伞照到的求生者会降低破译速度,所以在不影响对局的情况下给正在破译的求生者使用【无住涅_】既能干扰破译,也能排查到求生者的具体位置,更方便控场。

3.实体能力-诸行无常

①【诸行无常】俗称“真伞”,一般用于固定点瞬移,例如开局瞬移密码机旁突袭求生者。要特别注意使用【诸行无常】后一定要保证必能攻击到求生者,不然就会造成30秒空窗期。

②长按【诸行无常】时地上的光标就是瞬移后的落点,所以抛掷镇魂伞时可以结合地上的光标判断最后落点,建议在自定义单人训练中反复练习,提高【诸行无常】的熟练度。

③宿伞之魂的【诸行无常】有最远距离,手臂抬得越高,位移距离越远,当手臂停止抬升时,即此刻为最远距离。

4.实体能力-摄魂荡魄

①【摄魂】状态持续5s,进入失魂状态的求生者无法进行交互,也就是翻窗翻板、救人、破译、开门、跳地窖、治疗队友等,进入失魂状态下的求生者会看到幻象,并且无法看到队友,利用【摄魂】可以避免求生者帮助队友抵挡伤害。

②在实战中,小白的【摄魂】更多时候会用来进行长距离位移及【摄魂】求生者防止其进行交互,还有在守椅的时候对救人位进行【摄魂】使其进入失魂状态。

③被小黑【荡魄】命中的求生者会有一个往地上趴的短暂动作僵直,可以用来打断求生施放技能,拉近与求生者之间的距离。需要注意的是,小黑【荡魄】的校准判定出现具有一些延迟,当求生者距离板窗较近或是即将与板窗交互时被【荡魄】命中,求生者仍能完成当前交互,所以使用【荡魄】时应多留意求生者与交互点的身位,尽量避免求生者用交互抵消掉【荡魄】僵直的情况。

5.实体能力-诸行无常-增强

①这里需要注意,“白切黑”由于【荡魄】容易被求生者通过交互所抵消,所以追击中切换形态要注意该地形是否适合使用小黑追击,切换小黑需谨慎。

②这里着重讲“黑切白”,只要瞬移精准,求生者会立即进入失魂状态,再配合【摄魂】,可以快速贴近求生者,但是要注意求生者的技能是否能躲避追击,例如杂技演员的爆弹、祭司的【直线通道】等等。

关于第五人格落魂和第五人格失魂落魄的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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