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  • 2024-04-20 18:36:47
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波西亚时光金吉尔过世(波西亚时光治好金吉尔)

大家好,如果您还对波西亚时光金吉尔过世不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享波西亚时光金吉尔过世的知识,包括波西亚时光治好金吉尔的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《波西亚时光》金吉尔位置介绍

在波西亚时光手游中金吉尔在哪呢?游戏中很多的角色,金吉尔就是其中之一,但是很多小伙伴找不到具体位置,那么想知道金吉尔位置的就跟随我一起来看看吧。

金吉尔位置介绍:

白天在盖勒家里,夜晚会出来在哥哥陪同下散步。

金吉尔白天在盖勒家里,晚上会和各个出去散步,从中心广场到河边,因此白天去盖勒家里最好找,下雨天金吉尔会早起,和盖斯特一起出去玩,周六的时候许医生回来治疗。

波西亚时光金吉尔隐藏剧情 波西亚时光金吉尔会死吗

在波西亚时光中金吉尔是许多玩家的女神,但是却有玩家发现了金吉尔的隐藏剧情,跟着我我来看看吧。

一、隐藏剧情

如果不与金吉尔结婚,金吉尔将会直接去世,如果与其结婚,就能看到隐藏剧情。到了和金吉尔结婚的第五年会有额外的剧情,任务名为【静静陪伴】。

之后玩家会陪伴金吉尔直到她过世,其他NPC都会对此表示悲痛、难以接受,最后与金吉尔的好感栏关系会变成亡妻。

二、事件发酵

在这个剧情被发到网络上后,许许多多喜爱金吉尔的玩家纷纷发起抗议,在各大平台论坛刷差评抵制制作组,最后制作组表示愿意修改结局。

三、事件结尾

最后制作组修改了剧情,金吉尔能够治愈了。现在金吉尔不会在离开,能够一直陪伴玩家。这也算是玩家们努力的汇报吧。

波西亚时光金吉尔任务怎么做

大量餐厅柠檬汁,路线:起床后直接出门,进广场内大概率民兵团老二,打招呼加送花。然后沿着广场右侧路一路奔到许愿树,许愿树左边上楼梯,会遇到出城的徐医生,打招呼送花(医生每周有一天会去金吉尔家看病,不用管)。

从那以后,金吉尔的身体日渐虚弱。尽管如此,她依然保持着坚强的信心,希望自己有朝一日再一次在阳光下自由出行。

这是个剧情,所以没有任务名字触发条件:金吉尔好感20以下,盖斯特好感20以下,周五列会结束两人回去河边,盖斯特睡着以后可以走过去就能触发剧情(记得离远点,看见盖斯特有ZZZ。

很多玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来波西亚时光社交关系攻略,以供玩家参考。

小鸟球-跷跷板抓鸟。鸽了-错失一次约会。呕...-用搅拌器搅拌这个东西。避风港-完成港口任务。家人的考验-完成金吉尔结婚的任务。浪漫求婚-完成金吉尔结婚的任务。梦想成真-和护士小姐姐结婚,帮助她建一个诊所。

想要提升NPC的好感度有许多途径:交谈、玩耍约会、送礼、完成心愿任务、完成NPC相关剧情、提升与她相关NPC好感、节日活动等等,其中最快速的就是交谈、玩耍、送礼和约会了。所以弄清楚金吉尔的喜好和约会注意事项很重要。

波西亚时光金吉尔玉佩生病什么时候好

波西亚时光金吉尔玉佩生病什么时候好

子曰:“兴于诗,立于礼,成于乐。”金吉尔在结婚五年后病死的剧情在波西亚世界里可以算是“礼崩乐坏”的故事展开了。玩家的强烈不满反映了这段剧情设计的三点失败:

1、对游戏定位的背叛

在当今社会,包括游戏设计在内的所有设计产业都包含有强烈的服务业属性。合理地分析与满足甲方或用户的需求是设计师基础的义务与责任。我们为什么喜欢《波西亚时光》?无非是想在波西亚世界里体验闲适、温馨的乡村时光。而成功塑造这种定位的不仅仅是游戏种田、工坊的核心玩法,也是与质朴、真诚而各有特色的NPC的交互过程。所谓剧情在《波西亚时光》中本身就是很弱的存在,玩家玩这款游戏也不是为了体验剧情。为了设计者的情感传达而“杀死”游戏的主要NPC,就像在尝试《口袋妖怪》里加入宝可梦会生老病死的设定一样,从设计的角度来说是一种“僭越”式的奇怪行为。

2、对玩家情感的践踏

金吉尔的死亡被安排在了结婚后的第五年这样一个大多数玩家都不会坚持到的时间点,其原因可能是制作人想把自己的“私货”以类似彩蛋的方式藏在游戏里。但是能发现这个“彩蛋”的是谁呢?是这个游戏的核心玩家。我们在波西亚的世界里花费了几百个小时的时光,对这个小镇以及自己的妻子金吉尔已经有了深厚的感情。某天,我们打开游戏,惊喜地发现了已经很久没有出现的新剧情,迎接到的却是金吉尔无法挽回的死亡。那么我们玩家在游戏中付出的几百小时的时间与情感算是什么呢?哪怕是没有时间去经历这段悲剧的玩家,也会有一种被欺骗的感觉——原来我现在的快乐生活都是骗人的啊!设计可以传达自己的想法,但也应当赋予使用者选择的权力。《波西亚时光》完全可以加入一条拯救金吉尔的剧情线,但制作人为了“自己想表达的东西”拒绝了这个可能。这波操作就是无视玩家情感的大口喂屎行为。

3、对死亡情节的轻视

用主要角色的死亡渲染悲伤情绪,升华作品主旨是文艺作品里非常常见的手法,其优劣就在于死亡背后是否承载了相应分量的信息。为了死亡而死亡、为了煽情而煽情的作品是非常低劣的。尤其是“我们所爱之人最终都会因为疾病或者衰老而死去”这样人人都明白、人人都会经历的事情,难道还要制作人你教给我们吗?越是像生老病死这样直接而普遍的悲剧,所需要承载的东西也就越多。且看小说《活着》里的家珍、《挪威的森林》里的直子,游戏《仙剑奇侠传四》中的韩菱纱、《Clannad》中的古河渚,动画《四月是你的谎言》中的宫园薰等经典作品中病死的角色背后承载的深厚的内容,再看金吉尔空洞的离世,制作人在这段剧情处理中的轻率与幼稚展现无遗。

波西亚时光金吉尔过世(波西亚时光治好金吉尔)

总而言之,金吉尔可以死吗?——可以,但不该是现在呈现的样子。

波西亚时光金吉尔病几天

3天。波西亚时光金吉尔病3天。《波西亚时光》是由重庆帕斯亚科技有限公司原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。《波西亚时光》是由帕斯亚科技原创开发的一款3D模拟经营RPG游戏。游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。玩家还能与NPC培养感情,甚至结婚。游戏中玩家能通过砍树,采集,挖矿等行为收集资源,并能够探索沙漠、岛屿等地区。

关于本次波西亚时光金吉尔过世和波西亚时光治好金吉尔的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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