• 游戏攻略
  • 2024-05-04 13:19:30
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战舰世界海峡之争(战舰少女r海峡伏击战)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界海峡之争和战舰少女r海峡伏击战的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界海峡之争以及战舰少女r海峡伏击战的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《战舰世界》为啥又圈粉无数

航空母舰,前苏联称为“载机巡洋舰”,是一种可以让军用飞机起飞和降落的军舰。航空母舰是一种以舰载机为主要作战武器的大型水面舰艇。在第一次世界大战前,水上飞机首先被用于海上侦察,各国海军都喜欢使用这种飞机,它能在水面上进行起飞和降落。但是水上飞机的装载和运输是一个大问题。早期的水上飞机只能被置于船后,由船只来牵引,一旦遇上恶劣天气,缺少保护的水上飞机就有进水、发生倾覆的危险。后来,英国海军征用了3艘在英吉利海峡营运的渡轮,并把它们全部改装成可以装载水上飞机的军舰,这种船只后来被称为“水上飞机母舰”,这就是航空母舰最早的雏形。360运营的《战舰世界》游戏中采用的舰船同样也是基于悠久历史的原型战舰,在国服研发局正式上线后,引起了粉丝们的一大波躁动。

《战舰世界》作为高清海上战争的网游领航者,通过魔幻的争霸场景,谱写了海战的全新篇章。在近日推出的新版本中,不仅有升级的稀有战舰,高清的征战画面,还有各类装备的性能完善、新的作战模式和赢战策略,时不时牵动着玩家的大脑。纵观那跌宕起伏的场景,绝绝子的舰长风范,哪一样都让玩家心跳加速。自从由360官方运营团队接手,精彩的互动更是从未停歇,从“战舰世界日”到“全球同步”,同样的出品方,不一样的载体,带你驶入未曾经历的传奇海域,通过对全球历史史册中海上战争仿真建模,潜行使命所达,必有应战的军统口号,未来的发展前景无限。

 

谈起游戏中的航空母舰,其主要武器是飞机中队。战斗一开始,命令舰载机立即起飞。飞机共分为三种类型:攻击机、鱼雷轰炸机、和轰炸机。攻击机携带了非制导火箭弹。火箭弹对轻甲单位杀伤力巨大且非常精准。轰炸机携带的炸弹能对重甲单位造成巨大的伤害。当控制鱼雷轰炸机时,记得鱼雷发射前要进行预判!

在0.10.11最新版本中,航空母舰的分支特点明显,中队由单个序列组成,会动用所有飞机同时发动一轮威力强大的攻击。中队的飞机数量较少,从VIII级起,飞机装备了喷气式助推器。并和VI鳌、VIII貂的飞机一样,助推器可以在起飞时自动激活并提供短时间的速度加成。机拥有较低的生命值和巡航速度,所有航空母舰都装备了携带高爆炸弹的弹跳轰炸机,而非标准轰炸机。鱼雷轰炸机携带了需要更长时间来触发的远程鱼雷。从VI级起,攻击机中队装备了强大但数量不多的高爆火箭弹,是不是被新版本的更新吸引到了呢,加入一并游戏体验吧。

过去几天里,《战舰世界》一系列活动相当给力,尤其是战舰世界日当天打破江西省纪录的无人机表演,一共有1500架无人机升空向先烈致敬,《战舰世界》历经30天准备,30个小时彩排,动用了75个集装箱和3000块电池,才将这次完美的演出呈现到大家面前,足见举办方之用心。无人机表演让军迷玩家们看的心里直痒痒,待到周末休息日,一定不要忘了在游戏中大展拳脚哦!

 

二、《战舰世界》全球同步放大招,画质再升级,宛如穿越真实海战

近期,《战舰世界》国服上线了“全球同步”新版本,重中之重自然是更新研发局玩法,不少玩家心心念念的战舰终于有望了。当然,还有多款新战舰下水国服,更是令不少资深玩家开心不已。除此之外,游戏地图、环境和画质也有全面提升。

除了还原海战细节之外,画质精美和建模考究也是《战舰世界》的核心之一,配合背景音乐,给玩家带来了极致的视听盛宴。官方也没有满足于此,画面不断更新,本次在新引擎的加持下,再次迎来画质的巨大提升。

《战舰世界》作为一款海战游戏,海面效果一直是很关键的,这次官方根据波浪动力学原理,重制海面效果。更新之后,战舰在行驶时劈开海面,会形成多种形状、高度的海浪,并且随着波浪的高度不同,船体摇晃的幅度也会不同,完全模拟了真实的船在水面行驶的效果。

而且,船体的尾流效果也更真实了,行驶后的海上会残留动态水沫,给人堪比真实的驾船效果。不过,好消息是,官方考虑到部分玩家并不适用晃荡效果,其视角并不会随之晃动,玩家不用担心玩久了会有晕船的感觉。

 

而在光照部分,在阳光明媚的晴天,太阳光透过薄薄的的云层,在海面上泛出层层光晕,还有深浅变化。在海岛上的山峰和瀑布附近,增加了雾气的层次,看起来更为轻薄朦胧。此外,还有火山口的浓烟滚滚,风暴海域的黑云漫天,伴随着火光和浓烟,战争的氛围被渲染得身临其境。

 

在港口添加了更多的树和其他绿植,建筑和树木交映成趣,阳光还会透过树叶形成多种光斑,风吹过树叶,叶子层层飞舞,让玩家的游戏体验更为真实。

随着潜艇的加入,其水下世界被玩家尽览眼底。本次也更新了水下和海岸细节,不过由于地图过多,全部更新需要一定的时间,目前官方先更新了双峰海峡和怒海新星这两张经典海战地图。

 

在靠近港口和海岸的部分,暗礁的贴图效果细节丰富,更为真实。还添加了丰富的水下植物,这些植物会随着海流轻轻晃动,增加多种游鱼,生态环境更为完善。官方还透露,之后的水下世界会更为丰富,会逐步更新优化所有地图。

在版本更新后,除了研发局新玩法和画质提升亮点以外,《战舰世界》还有多重福利活动回馈玩家,如扫雪花活动,现在上线使用部分战舰参与对决,可以获得限时稀有资源;圣诞补给箱活动,开启后有机会获得134艘稀有战舰、信号旗等。后续还有新年庆典、全球同步纪念旗等大小活动,帮助国服玩家加快游戏脚步,增加战舰实力。

 

画质极佳、玩法硬核、建模考究,这些都让《战舰世界》经久不衰,也让越来越多的玩家喜爱上《战舰世界》。在360运营下《战舰世界》国服也会继续保持初心,继续为玩家带来更多的玩法和新战舰,踏上新征程!

 

三、战舰世界的场景地图

北方群岛(North)

北欧的铁矿一直是二战期间德国的重要资源,而重要的钼矿则是德军装甲部队赖以在战场上横冲直撞的保障。英国海军与德国海军长期在北大西洋上争夺制海权,无论哪一方战败,都将从战略上影响二战的进程。

20世纪波涛汹涌的北欧海域,是欧洲海上强权的兵家必争之处。玩家能透过《战舰世界》满足成为日德兰海战或多格滩战役中英雄的梦想。这张大地图中有三座大型岛屿及宽广的水道,能让所有类型的军舰尽情发挥本身的火力。

面积: 48×48公里

等级: VI-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)双峰海峡(Two Brothers)

双子岛周围遍布群岛,细长的海峡不但为大型战舰提供了天然避风港,更是进攻巴尔干半岛的最佳跳板。历史上盟军与轴心国曾在此激战!拿下双子岛,把它变成进攻意大利、横扫北非大漠的海上基地!

面积: 42×42公里

等级: V-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)北极之光(Polar Lights)

神秘的北极光笼罩着冰海,提尔皮兹战列舰正鸣笛起锚,准备前出拦截PQ17护航队。此刻,极光遍布夜空,似乎女武神正召唤着无畏的海军破浪前行!

面积: 48×48公里

等级: VII-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)海洋(Ocean)

这是一望无际没有半片陆地的开放水域。除了黄昏的天色与配备大口径火炮的敌舰之外,海域上没有一处可以躲避猛烈炮火的掩护。这张地图适合分舰队的战斗,以及重火力船舰的长程对决。

面积: 36×36公里

等级: VI-X

战斗模式:夺分战(标准)、区域群岛(Islands)

在即将发动登陆日本的战役前,美国海军上将哈尔西在太平洋大胆采用蛙跳战术,将曾经占领这些群岛的日军部队分割包围。虽然岛屿群是进攻陆地的重要跳板,但是失去补给线的岛屿群将成为一座座孤立的坟墓。

这里是适合低阶船舰的宜人地图。主战场的位置在土地环绕的水道上,驱逐舰与巡洋舰能在此发挥速度与机动性的优势,而配备大口径火炮的船舰则能在中、短距离的战斗中以高爆弹进行攻击。

面积:24×24公里

等级: I-II

战斗模式:夺分战(标准、制海权)新曙光(New Dawn)

环环相扣的岛屿凑成了错综复杂的水文情况,这里减弱了台风对南亚诸国的侵扰,也为战舰停靠、补给提供了绝佳环境。在二战结束前,盟军舰队即将对这片无名岛屿发动猛攻,突破这一区域,人类将迎来战争结束的新曙光。

这是一张有着综合海景的热带地图,适合分舰队战斗,以及单翼的突击。散布于四处的小岛与宽广的水道可以进行快速的机动战斗,而暴风雨来袭前的阵阵闪电,则利于主动的游戏战术。

面积:36×36公里

等级:IV-VI

战斗模式:夺分战(标准、制海权)火焰之地(Fire)

相传普罗米修斯为了给人类带来火种,曾被宙斯惩罚而困于这片海域的某座小岛上。正因如此,这片海域常年呈现火红色。为了探寻神的力量,第三帝国舰队早已起锚出发,盟军特混编队也恰好赶到战场,交战即刻进入白热化。

面积:48×48公里

等级:VII-X

战斗模式:夺分战(制海权)陷阱(Trap)

传说中的北欧海怪克拉肯,一只巨型章鱼。这片岛屿群似乎就是克拉肯死后的遗骸,两支舰队正为了这片海域丰富的资源展开大战!

面积:48×48公里

等级:VIII-X

战斗模式:夺分战(制海权)、区域大环礁(Big Race)

靠近澳大利亚东北方向的群岛像感恩节的火鸡一样吸引了美军舰队,但同时也吸引住了日本舰队。在这片海域中,双方各型战舰将使出看家本领一战,谁获得这里的制海权,谁就获得了进攻澳大利亚的跳板!

这是一张小而别致的地图,适合刚接触《战舰世界》的玩家。中央的群岛适合进行伏击与快速的机动作战;而在两侧广大的开放水域则可进行中、长程的火力决战。

面积:30×30公里

等级:II-V

战斗模式:夺分战(标准)、夺旗战、区域福特兰群岛(Fault Line)

紧邻阿根廷的南太平洋岛屿充满生机,也为战争埋下隐患。二次世界大战中,英国与德国就曾在该海域中戏剧性遭遇,任何犹豫与迟疑都将为舰队带来灭顶之灾。

这是一张能同时满足喜爱谨慎战术布局玩家以及快速激烈海战新手的多用途地图。最激烈的战斗会发生在地图中央小群岛的附近。航空母舰与配备大口径火炮的船舰可以在地图两翼的开放水域进行战斗;驱逐舰与轻型巡洋舰则能在狭窄水道及海湾短兵相接。

面积:42×42公里

等级:V-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)冰之岛(Islands of Ice)

北大西洋的海域即便在冬季也不会真正感到寒冷,因为英德两国的巨舰将在此展开决战。利用好冰山的掩护和错综的航道,与你的对手输死一搏吧!

极北区狂风阵阵且冰山林立的冷冽海域,是对于战斗经验及勇气的严苛考验与挑战。每座冰山后头都可能暗藏危机,稍不注意敌军的鱼雷或是接连不断的猛烈炮火可能就要你的命。冰雪之岛适合喜爱进行埋伏攻击的玩家,也推荐给酷爱进行重炮分舰队豪爽战斗的新手们。

面积:48×48公里

等级:IX-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战、区域海峡(Strait)

巴尔干半岛周围的大型岛屿将这里分割成一道道海峡,而轴心国的海岸重炮就隐藏在这些充满希腊风情的岛屿中。集中力量摧毁轴心国海军,让登陆部队能顺利登岛,解除巴尔干半岛的枷锁!

面积:36×36公里

等级:IV-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战所罗门群岛(Solomon Islands)

这里是掌控太平洋的钥匙,也是南进澳大利亚的最佳跳板。二次世界大战期间,所罗门群岛曾是R国海军断送空战精锐的场所,也是盟军彻底粉碎R国援军,吹响胜利进攻号角的起源地!拿下所罗门群岛,将轴心国的海上优势彻底摧毁吧!

面积:30×30公里

等级:III-VI

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

参考资料

四、第八篇:战舰世界(完结地图,讲解新手需知)

双子岛周围遍布群岛,细长的海峡不但为大型战舰提供了天然避风港,更是进攻巴尔干半岛的最佳跳板。历史上盟军与轴心国曾在此激战!拿下双子岛,把它变成进攻意大利、横扫北非大漠的海上基地!

面积: 42×42公里

等级: V-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

神秘的北极光笼罩着冰海,提尔皮兹战列舰正鸣笛起锚,准备前出拦截PQ17护航队。此刻,极光遍布夜空,似乎女武神正召唤着无畏的海军破浪前行!

面积: 48×48公里

等级: VII-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

这是一望无际没有半片陆地的开放水域。除了黄昏的天色与配备大口径火炮的敌舰之外,海域上没有一处可以躲避猛烈炮火的掩护。这张地图适合分舰队的战斗,以及重火力船舰的长程对决。

面积: 36×36公里

等级: VI-X

战斗模式:夺分战(标准)、区域

在即将发动登陆日本的战役前,美国海军上将哈尔西在太平洋大胆采用蛙跳战术,将曾经占领这些群岛的日军部队分割包围。虽然岛屿群是进攻陆地的重要跳板,但是失去补给线的岛屿群将成为一座座孤立的坟墓。

这里是适合低阶船舰的宜人地图。主战场的位置在土地环绕的水道上,驱逐舰与巡洋舰能在此发挥速度与机动性的优势,而配备大口径火炮的船舰则能在中、短距离的战斗中以高爆弹进行攻击。

面积:24×24公里

等级: I-II

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

环环相扣的岛屿凑成了错综复杂的水文情况,这里减弱了台风对南亚诸国的侵扰,也为战舰停靠、补给提供了绝佳环境。在二战结束前,盟军舰队即将对这片无名岛屿发动猛攻,突破这一区域,人类将迎来战争结束的新曙光。

这是一张有着综合海景的热带地图,适合分舰队战斗,以及单翼的突击。散布于四处的小岛与宽广的水道可以进行快速的机动战斗,而暴风雨来袭前的阵阵闪电,则利于主动的游戏战术。

面积:36×36公里

等级:IV-VI

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

相传普罗米修斯为了给人类带来火种,曾被宙斯惩罚而困于这片海域的某座小岛上。正因如此,这片海域常年呈现火红色。为了探寻神的力量,第三帝国舰队早已起锚出发,盟军特混编队也恰好赶到战场,交战即刻进入白热化。

面积:48×48公里

等级:VII-X

战斗模式:夺分战(制海权)

传说中的北欧海怪克拉肯,一只巨型章鱼。这片岛屿群似乎就是克拉肯死后的遗骸,两支舰队正为了这片海域丰富的资源展开大战!

面积:48×48公里

等级:VIII-X

战斗模式:夺分战(制海权)、区域

靠近澳大利亚东北方向的群岛像感恩节的火鸡一样吸引了美军舰队,但同时也吸引住了日本舰队。在这片海域中,双方各型战舰将使出看家本领一战,谁获得这里的制海权,谁就获得了进攻澳大利亚的跳板!

这是一张小而别致的地图,适合刚接触《战舰世界》的玩家。中央的群岛适合进行伏击与快速的机动作战;而在两侧广大的开放水域则可进行中、长程的火力决战。

面积:30×30公里

等级:II-V

战斗模式:夺分战(标准)、夺旗战、区域

紧邻阿根廷的南太平洋岛屿充满生机,也为战争埋下隐患。二次世界大战中,英国与德国就曾在该海域中戏剧性遭遇,任何犹豫与迟疑都将为舰队带来灭顶之灾。

这是一张能同时满足喜爱谨慎战术布局玩家以及快速激烈海战新手的多用途地图。最激烈的战斗会发生在地图中央小群岛的附近。航空母舰与配备大口径火炮的船舰可以在地图两翼的开放水域进行战斗;驱逐舰与轻型巡洋舰则能在狭窄水道及海湾短兵相接。

面积:42×42公里

等级:V-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

北大西洋的海域即便在冬季也不会真正感到寒冷,因为英德两国的巨舰将在此展开决战。利用好冰山的掩护和错综的航道,与你的对手输死一搏吧!

极北区狂风阵阵且冰山林立的冷冽海域,是对于战斗经验及勇气的严苛考验与挑战。每座冰山后头都可能暗藏危机,稍不注意敌军的鱼雷或是接连不断的猛烈炮火可能就要你的命。冰雪之岛适合喜爱进行埋伏攻击的玩家,也推荐给酷爱进行重炮分舰队豪爽战斗的新手们。

面积:48×48公里

等级:IX-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战、区域

巴尔干半岛周围的大型岛屿将这里分割成一道道海峡,而轴心国的海岸重炮就隐藏在这些充满希腊风情的岛屿中。集中力量摧毁轴心国海军,让登陆部队能顺利登岛,解除巴尔干半岛的枷锁!

面积:36×36公里

等级:IV-X

战斗模式:夺分战(标准、制海权)、夺旗战

这里是掌控太平洋的钥匙,也是南进澳大利亚的最佳跳板。二次世界大战期间,所罗门群岛曾是R国海军断送空战精锐的场所,也是盟军彻底粉碎R国援军,吹响胜利进攻号角的起源地!拿下所罗门群岛,将轴心国的海上优势彻底摧毁吧!

面积:30×30公里

等级:III-VI

战斗模式:夺分战(标准、制海权)

夺分战游戏开始时起始分数为300,取胜目标是比敌方先获得1000分数或全歼敌方战舰。夺分战又可分为标准模式和制海权模式。标准模式中,游戏开始时敌我双方各有一个基地,占领基地可获得1000分直接取胜,控制基地每6秒获得2分。制海权模式中,游戏开始时在敌我双方之间有三个及以上的中立区域,占领区域可获得4分,控制区域每6秒获得4分。如果在占领区域时受到攻击,占领的进程会减慢。击毁敌方战舰或友方战舰被击沉会获得或失去相应分数,如下表。

航空母舰-65     l   航空母舰+45

战列舰-60       l   战列舰+40

驱逐舰-50       l   巡洋舰+35

巡洋舰-45       l   驱逐舰+30

夺旗战是为不爱消极防守,而喜爱快速且具侵略性战斗的玩家设计的。取胜目标是占领地图中央唯一的基地或全歼敌方战舰。如果在占领基地时受到攻击,占领的进程会减慢。

区域是一种类似于夺旗战优化版本的模式。取胜目标是在战斗开始的2分钟后,去占领地图中心区域的巨大的基地或全歼敌方战舰。此模式中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几艘战舰在区域内或是否受到伤害,只要区域内没有敌方战舰。一旦有敌方战舰进入区域,占领进程迅速清零。因此,队伍的任务就是把敌方战舰清除出区域,并保持占领区域一分钟。(就是这样)

这只不过是个开始!   在舰艇被击毁后摧毁任何敌方舰艇。

耐火专精       从火灾中受到超过己身舰艇的生命值40%的伤害并存活下来。

缠斗之王       以副炮组伤害一艘敌方舰艇并摧毁它。副炮组火力造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值20%

纵火犯        使一艘敌方舰艇起火并摧毁它。火灾造成的伤害必须超过被摧毁的敌方舰艇生命值40%

第一滴血      在战斗中成为本队击沉首艘敌舰的战舰。

爆破手       击中弹药库并导致其爆炸沉没。

清算者       造成一艘敌舰进水并使其沉没。进水造成的伤害必须超过被摧毁的敌舰总生命值40%的伤害。

毁灭打击     用单次火炮齐射、鱼雷齐射或是飞机攻击来造成超过被摧毁的敌方舰艇生命值50%的伤害来击毁一艘敌方舰艇。

战机杀手      在一场战斗中,使用战斗机或将副武器的首要攻击目标设置成敌人飞机,摧毁至少30架敌人飞机。

幸存          从进水中受到超过己身舰艇生命值40%的伤害并存活下来。

不死鸟        撞沉一艘敌舰并且在撞击后自身幸存。

一炮双响      击毁 2艘敌方舰艇。第二目标必须在第一目标被摧毁后的10秒钟内摧毁。

联合伤害      至少6艘敌方舰艇。对每艘舰艇所造成的伤害都必须超过它生命值的20%

无人能挡      从4位或更多敌人那受到超过己身舰艇生命值120%的伤害并存活下来。

战沉        以命中起火、击穿进水等方式,对敌船至少造成占总生命值60000伤害。

战舰世界海峡之争(战舰少女r海峡伏击战)

大口径      至少对4艘敌船造成伤害,造成的伤害值超过敌军舰队总生命值的30%

单挑之王    独自与至少4艘敌舰对抗并赢得胜利。

1.要清楚4种船的定位,别玩DD不知道开视野站点,玩CA不知道优先打DD就知道洗BB,玩BB不清楚优先打CA,玩航母不知道开视野点亮DD只知道打伤害。

2.别只知道打船,不知道站点,有些人养成了这习惯,经常看见7级8级了还是不知道站点,2个点的图经常看见新人马上要占领了,却莫名其妙的出圈去了,3-4个点的图,那更是哪边的站点意识强谁就容易赢。

3.要清楚收益机制,不管自己用什么船,都喜欢打B B,可以打出高伤害,以为伤害高了自然收益也越高,但是战舰世界收益是按船的级别和百分比来计算的。具体点就是打死一个岛风和打死一个大和或者藏王得到的收益是一样的,这种机制要想高收益,就要打自己克制的船。

4.不要什么时候用AP什么时候用HE傻傻分不清楚,最明显的是新人基本都认为打DD要用HE,不能用AP,其实没有那么严苛,打DD的确是用HE更好,但是用AP一样可以打,伤害少不了多少,有时候反而会更多。总的来说AP适合在对手漏肚子给你的时候,HE适合在对手刚用过损管或是T头的时候。

5.新人普遍会认为B B是掌控输赢的王者,其实对输赢影响最大的是DD,任何局面保护好我方的DD,灭掉对面的DD,意味着你离胜利已经不远了。不管情况再怎么劣势,只要我方还有DD活着就有翻盘的希望,航母也有很强的掌控战场能力。但是航母的这种能力很被动,很大的程度上要依赖队友的输出,所以重要性上不及DD。

6.不清楚各种舰船的相互克制关系,经常有新人盯着克制自己的船在打。这点很致命,玩之前最好先有个大致的了解,或者在游戏中慢慢体验和总结,攻击自己克制的船,避开克制自己的船。能做到这点就意味着你已经不是一个新手了。

7.别喜欢埋怨分房劣势或者怨天由人,欧美人做的竞技游戏很多都有隐藏的新手保护机制,不是制作方分不清楚房间,搞的一边强一边弱。而是系统有硬性的胜率调节机制,以此来保护新手,提高他们继续游戏的兴趣,有时候你被分到系统希望输掉的一边的确很难获胜,只当是操练水平尽量发挥就行,心态一旦崩了,高手都会变成新手。

8.不要喜欢单打独斗,好勇斗狠,没有团队概念。战舰世界里,一个人再强也不可能把把灭掉对面12个,要充分意识到团队的重要性,一切以团队的利益为优先,必要的时候要为团队做牺牲。

再见

五、战舰世界双峰海峡为什么叫智商海峡

因为这个图及其容易暴露智商,比如开局总有智障冲中路被打爆。两边各走各的,CA抱团打对面BB被吊打,BB转角遇到DD一套鱼雷被带走,或者家都没了不救家还打的欢,或者一路大优势不推,结果最后变成被包饺子……各种奇葩的情况都会出现

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战舰世界海峡之争和战舰少女r海峡伏击战问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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