• 游戏测评
  • 2024-05-08 15:11:45
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都市天际线平地地图(都市天际线平整地形mod)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于都市天际线平地地图和都市天际线平整地形mod的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享都市天际线平地地图以及都市天际线平整地形mod的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

都市天际线怎么建高架桥

都市天际线建造高架桥方法如下:

1、首先选择一条要建造的路,将鼠标移到在地图上要建造的地方,不要左键点下去。

2、按下键盘上的PageUp键,就会看到路往上面升了,达到自己想要的高度,然后左键开始建造。

3、建造好了之后按下PageDown键,道路往下降,降到地上后完成这段路的建造。

都市天际线新手玩哪个图

楼主您好,都市天际线的地图有很多种,对于地图的选择没有明确的好与坏。新手不管是自带的还是DLC给的都可以直接拿来使用。在摸索当中新手可以逐渐明白游戏规则,然后就可以上手建造更专业的城市了。普通的平原缺少乐趣,而且太宽敞的平地容易缺少建筑的乐趣。建议寻找一个既有平原又有山地的地图。平原用来建造那些占地面积相对大一些的建筑,而山地部分可以在有时候累了的情况下再弄一个世外桃源之类的小村庄,增加游戏的乐趣。

个人经验,如有不足请指出,望采纳!

西雅图对土地的感情

西雅图酋长(Chief Seattle,1786年- 1866年6月7日)印第安人,黄种人,美洲最古老的居民。是美国华盛顿州境内的印第安人部落的领袖,信奉天主教,乐于与白人移民共处并同西雅图的创立者之一戴维·斯温森·梅纳德建立了私人友谊。根据梅纳德的建议,西雅图即得名于西雅图酋长。西雅图酋长19世纪50年代,“华盛顿特区”的白人领袖想购买美国西北部的印第安人领地。西雅图著有《这片土地是神圣的》,这篇文章是根据当时印第安人酋长西雅图的回信编译的。西雅图对白人很友好,白人居民还在他的墓地上建立了纪念碑。西雅图的印第安领地被白人强制收购后,为纪念这位伟大的印第安酋长,将这片土地以他的名字命名,也就是现在美国西雅图市。

大约两百年前,他是美国西北部一个印地安部落的酋长,当时他的族人必须离开他们的土地,搬到保留区去住,情况很凄惨,我想你们都知道得这个故事。那时,白人从东岸横跨美洲大陆往西进,其中发生了很多令人遗憾的事件,当时西雅图酋长说了一席不寻常的话,永远留在我心中。他说:“好吧!我们会离开。”因为印地安人试过一切办法,他们奋战过,他们躲避过,最后只剩下两条路:不是去死,就是搬到保留区去。所以西雅图酋长才说:“好吧!我们会离开。但是……”可是,他又说:“要我离开,我对华盛顿的大首领只有一个要求。”

现在请你想一想,他会要求什么呢?假如是你,你会要求什么呢?设身处地想一想,我可能会为了遥远的路途,而多要几匹马或是毯子和食物。西雅图酋长要的不是这些,他的要求与众不同,他说:“我们真正想要的,我们唯一要求的,就是白人能像我们一样的对待这块土地上的动物,好好爱戴这儿的花草,河流甚至是这里的空气。要待它们如同亲兄弟一般,把它们当作一家人。”西雅图酋长为什么会提出这种要求呢?我想我知道答案,他看出我们白人有很深的排外感;我们对生命的疏离和冷漠;他看到发生在我们生活中的战争,对抗大自然、互相攻击、反对他的族人,乃至我们自己永无止尽的恶性循环,而他想帮助我们。

对西雅图酋长和他的族人而言,生命本身是神圣且需相互尊重的。鸟啼婉转枝头,不啻于诗歌合唱,森林就是大殿堂,微风就像活跃的祈祷者。我们彼此息息相关,我们如何对待环境和其中的生命,最后都将变成人类自己的命运。

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略

1高山村落

这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。

2倚靠大坝

这个剧本难点在于资金和电力问题上。剧本前期和中期陨石较多,大坝难以保留。个人建议不要依靠大坝来发电和挡水。游戏前期把能贷款的都贷了,资金合适时关闭大坝,多建火力发电厂。剩下时间规划高地住宅商业,多用土路省钱,有空就在大坝前面填土,在砸大坝的陨石来之前,慢慢擂一个比原来大坝还高的土坝,然后把抽水机建在大坝土坝之间吸水。陨石砸完后,发展人口到65000就过关了。

都市天际线平地地图(都市天际线平整地形mod)

3花园都市

这个剧本看似胜利条件和失败条件比较多,其实比较简单,减少工业区,在区域选项里增加更多农业(有机作物),多建造公园娱乐设施就行。

4清理人员

这个剧本难度不大,上来一定先把污染的水泵和水塔移走,多建造医疗设施。平均健康水平等资金充裕多建社区泳池和花园等提升健康度的设施就可以刷上去。

5渡船帝国

如同介绍一样,这个场景比较容易。注意不要把排污水的湖和其他湖连起来就行。

6解决交通问题

难度较大的剧本。记得开启昼夜变换,夜间车流量相对少一丢丢。核心不仅是交通疏导,还有资金短缺问题。

游戏开局把所有死角路连接起来,比较拥堵的地方改用单行道,拆掉导致红绿灯多的四六车道,一定要拆掉五字路口!这里有个技巧,小车道的连接大部分不存在红绿灯,而四六车道大部分连接必然存在红绿灯,而天际线里没有车祸系统,所以红绿灯越少越好。用单行道连接改造四六车道容易减少红绿灯数量。经济上收重税,10%~12%最好,顺便挤走一批产业和商业减少车流量。

游戏中期资金充裕时要逐步去除工业区,这几个工业区的存在是车流量过大的罪魁祸首,车流量过大的话什么样的疏导扩建道路都没有太大用处。拆掉城中心扭麻花的高架桥,改用自带的高架桥交叉口,重新设计南边的高架,凡事妨碍的建筑和道路一律搬走拆掉。南边像眼睛一样的桥梁也要拆掉改建,那种桥会有刁民司机强行掉头加塞。北边高架的岔路口要么拆掉中间的桥梁,要么去掉两边的岔道,有的刁民喜欢上岔道然后再下来回高速,特别容易堵车。中间小河水干枯后多连接小道,舒缓交通。高速上下口和略微拥挤的地方用环岛。千万不要把环岛用到高流量的十字路口,会堵的比较严重,高流量的十字路口用单行道来分流。

游戏后期闲钱较多,可以用来大力发展公共交通。免费交通政策勾上,在拥堵地区多建地铁,公交车规划路线注意不要把站设置的离十字路口太近。如果公共设施能建直升机场,记得勾选优先使用直升机。之后就等哪一天车流量上82%时,在车流量面板盯紧那些想变红的街道,宁可让刁民绕原路都不能让他们停下来。

7河滩地

这个剧本难度特别大,前期特别痛苦。开局在地图左边划地,全部使用土路来省钱。风力发电厂建在左边的高山上,在平地到山上斜坡间多建土路,利用地形差能凑合当小坝用能撑久一些。有需求就规划住宅商业工业,贷款盖小学诊所提升低价,骗人进来,在水漫完前保住950人。然后赶紧往下边买地,后面几次买地都推荐往下买地,水比较难淹到。

撑过前期达到950人后面要简单一些,不断向南规划不要停下来。由于水位不断上涨,建议建堤岸减缓水势。如果不想体验水漫金山,千万不要建大坝,水从大坝上漫下来就很酸爽。水位快到对应的道路就撤走当地设施和居民,该拆的拆掉,再在南边补上相应的区域。重复个两三次就可以通关了。这里不太建议后期拔高湖边地势,因为相比较往南撤退买地,成本要高很多,而且一旦拦不住水,会被拔高的水位教做人。

8绿色能源

剧本简单,没啥要说的。和花园都市类似,搞好环保就行。

9列岛作战

这个剧本前期难度较大,后期特别肝。开局记得节约资源发展,能早出灾难管理局就早出,适当建小避难所。海啸一波大于一波,最后一波10级大海啸处理要有技巧,所有建筑如果碰上海啸都会被摧毁。为了避开人口低于1的失败条件,海啸席卷地图一半时,把未卷的一半的地图上的重要设施,特别是灾难管理局,移到卷过的并退潮的区域,并赶紧把旁边的市民放出来并划住宅区。躲在避难所的市民是不会算到人口里的,一定要注意!前期最后一波十级海啸结束后,可以开始漫长的发展之路了。

后期岛屿开发差不多时,寻找四五个岛屿环绕的海域,通过升高地表建土坝的方式围成湖。再把城市的大部分抽水机扔到旁边,慢慢等待湖水被抽干。水抽干后还原抽水机位置,可以在盆地里继续开地了,如果不放心怕进水,可以把其他海域的土壤移到这边填上变成岛屿或高地。不过特别耗钱,一个湖填满可能200万都耗掉了。人口冲到250,000就能过关了,注意预防人口老龄化。注意天际线模拟车辆的上限是九万左右,所以后期公共交通也要重视,交通也要记得梳理,具体方法参见解决交通问题剧本。

10旋风国度

一个不算简单而且特别特别肝的剧本。前期记得早出灾难管理局和小避难所。躲过前期的龙卷风,开始漫长的发展。要注意后期的交通规划和医疗系统,如果低密度和高密度的比例搭配不好,还要抵御住一波一波的人口老龄化和死亡潮问题。预防方法是,划地不要猛的一大批,要一部分一部分细水长流,人口增速过高减少划地,人口负增长多划地盖公园和福利设施。搞好医疗系统,多建提高寿命的设施如游泳馆瑜伽馆之类的。处理方法是多建墓地和火葬场,定时随机铲除一些老年人多的公寓,如果隔几年来一次死亡潮,每次的人口大规模减少会影响经济发展。后期人口冲到240,000时,会有大龙卷来袭,做好心理准备,损失的人口可能又得肝好久才能补回来。冲到260,000即可通关。

11列车!

难度不大,记得前期多冲人口就行。规划火车线路要注意火车岔道不能靠的太近,否则容易堵火车。还有记得每一个车站旁铺平行铁路,避免不停靠的列车在站前被停靠列车堵着。

《赛博朋克2077》地图有多大地图全景图分享

赛博朋克2077地图有多大?游戏目前开始预载了,想必大家对于游戏中的各种背景设置感到好奇的吧,这里给大家整理了赛博朋克2077地图全景图分享,一起来看下吧。

赛博朋克2077地图全景图分享

游戏中共有七大区域可供探索。夜之城分为六大城区,每个城区还划分为15个小区域。第七大区域为围绕夜之城外的恶土。

(点击图片可查看大图)

市政中心,城区:

夜之城的企业势力之巨在市政中心彰显无遗。摩天大楼组成的天际线犹如野兽派风格的堡垒,构成了整个城市最为壮丽的景色。自2020年以来,市政中心便是夜之城防卫最森严、也最为安全的区域。

威斯布鲁克,城区:

威斯布鲁克在很多人眼中是最宜居、最适合享乐的区域。如果你手头有钱,你就可以来这挥金如土。但如果你没有呢?有人会让你背上套路贷,假装自己在世界之巅。即使只是黄粱一梦罢了。

海伍德,城区:

海伍德是个贫富差距无处不在的街区。北部遍布的公园、林立的大厦和南部凶恶危险的贫民窟有如云泥之别。这里是夜之城最大的睡城,亦是瓦伦蒂诺帮和六街帮的势力范围。他们在这里手眼通天,甚至能打破法律的界限。

圣多明哥,城区:

圣多明哥是夜之城最古老的城区之一。巨型企业将此处用作工业项目的试验场,毫不吝惜地把旧厂房夷为平地,只为兴建新的工厂。居民们蜗居在大型公寓里勉强度日,翘首期盼着更光明的未来。

恶土,城区四周的环绕地带:

恶土(Badlands)包围着整个夜之城,是一片毫无生机的荒芜之地。玩家可以开车或者摩托穿越这片区域。居住在这里的人叫做“流浪者”,他们分成不同的家族,开着汽车和摩托车在这里出没。横行肆虐的资源盗采、着火的油井和触目惊心的污染构成了恶土的日常,就连夜之城也被衬托得仿若丰美绿洲一般。但对懂得门道的人来说,恶土不啻为座遍布机会的金矿。

太平洲,城区:

太平洲最初被规划为夜之城用于创收的度假胜地,但在投资终止后迅速堕落成如今的倾颓模样。这里并不见游客的踪影,只有无所顾忌行使暴力的帮派。在这片被NCPD所遗忘的土地上,唯有巫毒帮挺身而出保护当地的民众。

沃森,城区:

沃森本应是夜之城跳动的心脏。这里有鳞次栉比的摩天大楼、夜总会、公司大厦,甚至还有顶级的医疗中心,直到金融危机摧毁了这一切。如今沃森是夜之城最贫穷的地区,漩涡帮和虎爪帮盘踞着这里的穷街恶巷。

主角前期活动地点,曾经是工业区,现在充斥着犯罪与金钱,坐落于其中的来生是主角行动的联络站。

夜之城还拥有着地下区域,甲板之下就是一家水下主题的夜总会,由水族馆改造而成。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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