• 游戏测评
  • 2024-04-20 10:20:55
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最终幻想14风景插画师(ff14绘画作品一览)

各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14风景插画师都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14风景插画师以及ff14绘画作品一览的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、最终幻想14行会理符任务详解制作任务篇

行会理符任务又分佣兵、采集、制作三种,在主线任务做到10级之后开放此功能,各大地图均有任务发行人。采集和制作行会理符任务可以在生活职业后期获得大量经验。本期着重制作任务。

理符任务的接取可以看佣兵篇,接取NPC是一致的,看地图上的卡牌标记。

可以看到的是一共任务一共分为八个职业(图中红框标出),选择你想选的职业任务,该任务奖励的经验将直接计算到你的对应职业中,并非给你的当前职业。

生活理符任务可以分为制作、筹集和批发三种。(论坛中说的品质限定目前还未遇到)

制作委托:制作一样物品,交到本地的NPC。

筹集任务:制作一样物品,交到异地的NPC。蓝框标出的是所交任务的NPC,有的NPC距离很近,在一个地图,有的需要跑图,玩家需要看清楚。

批发任务:每次交同种物品三个,一共可以交3次。

接上任务之后,制作任务要求的道具。

其中要注意的是优质道具(也就是很多玩家所说的HQ,如图道具为金黄色,名称带有符号是有双倍奖励的。批发任务可以混合提交,每个优质品额外奖励33%。

任务的接取

1、各大主城的行会理符任务(10-30等级,建议20级以下不在此接任务。)

【利萨姆·罗敏萨】可接取职业:铸甲、锻造、烹饪

【乌尔达哈现实回廊】可接取职业:炼金、雕金、制衣

【格尔达尼亚】可接取职业:制皮、木匠

2、各个地图的行会理符任务

【西拉诺西亚——奥尔温】可接取15级职业:铸甲、锻造、烹饪

【黑农森林东部林区——奇娜·莉艾佳】可接取15级职业:制皮、木匠

【东萨纳兰——伯伯纳古】可接取15级职业:炼金、雕金、制衣

【黑农森林南部林区——尼埃尔】可接取20——30级职业:铸甲、锻造、烹饪、制皮、木匠、炼金、雕金、制衣

二、最终幻想14职业介绍

最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。

FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支

注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的

战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:

剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高

斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚

格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱

枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高

弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业

魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。

幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着最高的辅助回血效率

咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长

巴术师:可以进阶成召唤师或者学者

召唤师:同黑魔一样远程输出较高,但吟唱时间较短

学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能

由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。

能工巧匠:

刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师

大地使者:

采矿工、园艺工以及捕鱼人。

一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业

三、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略

在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。

为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。

进入讨伐决战场地后,布局如下图:

风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。

场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。

整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。

我们所要做的就是存活下来,战胜风神。

正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:

第一阶段需要注意的事项如下:

其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。

其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。

其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。

其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:

风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。

风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。

在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。

而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。

本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。

下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:

需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。

当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。

转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。

周围顿时飞沙走石。

大约站位如下图示意:

第二阶段需要注意的事项如下:

其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。

其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。

第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。

所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。

因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。

场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。

飓风的伤害基本是秒杀的。

当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:

此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)

此阶段风神不再扔出小羽毛。

此阶段风神依然会有扇形范围技能。

这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。

因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。

第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。

欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。

以上

by瓦尔基里部队电信一摩杜纳

四、《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览

最终幻想14目前已经更新6.0版本晓月之终焉,新版追加了部分职能任务,下面一起来看看《最终幻想14》6.0新增职能任务位置一览

新增职能任务。职能任务分为5种职能(防护/治疗/近战物理/远程物理/远程魔法)分别进行任务。

《骑士/战士/暗黑骑士/绝枪战士》

任务名委托等级/委托地点/委托条件缠绕死亡的森林

死に_された森

Shrouded in Peril????????拉札罕(X:7.6 Y:9.7)格里达尼亚驻外武官/グリダニアの_在武官某个6.0主线任务完成

最终幻想14风景插画师(ff14绘画作品一览)

《武僧/龙骑士/忍者/武士/钐镰客》

任务名委托等级/委托地点/委托条件准备出航

いざ、出航の_

Storm Clouds Brewing????????拉札罕(X:7.7 Y:9.6)利姆萨·罗敏萨驻外武官/リムサ·ロミンサの_在武官某个6.0主线任务完成

《吟游诗人/机工士/舞者》

任务名委托等级/委托地点/委托条件民众隐秘的心思

秘められし民の想い

Seeds of Disquiet????????拉札罕(X:7.6 Y:9.4)多玛驻外武官/ドマの_在武官某个6.0主线任务完成

《黑魔法师/召唤师/赤魔法师》

任务名委托等级/委托地点/委托条件伤痕累累的皇都之魂

_ついた皇都の魂は

Our Aching Souls????????拉札罕(X:7.8 Y:9.4)伊修加德驻外武官/イシュガルドの_在武官某个6.0主线任务完成

《白魔法师/学者/占星术士/贤者》

任务名委托等级/委托地点/委托条件自由孕育的阿拉米格猛兽

自由が生みしアラミゴの_

Far from Free????????拉札罕(X:7.5 Y:9.6)阿拉米格驻外武官/アラミゴの_在武官某个6.0主线任务完成

*通关6.0所有职能任务后开放的额外剧情任务将在之后的版本实装。

五、最终幻想14插画-最终幻想14奥尔什方的画怎么来的

最终幻想14房屋绘画作品怎么设定在画框上去.探险笔记里的画

你首先得在市场板子上或者田园郡购买画作,

然后在房屋内点击已经布置到墙上的画框,选择你背包里的画就行了

最终幻想14奥尔什方的画怎么来的

田园郡,罗维娜会馆,中间那个商店店员,菜单最下,其他类。拉到底会有老爷的画像出售。100诗学。

最终幻想系列都是什么平台上的?

1、《最终幻想》

游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP

《最终幻想1》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂

FC游戏机

上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以

《勇者斗恶龙》

为代表的所谓"勇者派"RPG。

2、《最终幻想2》

游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP、IOS、Android

最终幻想2,是SQUARESOFT的著名

RPG游戏

“最终幻想”系列的第二部作品,在初代《最终幻想》背水一战却赢得业界好评后,史克威尔制作了这款全新的作品,另类的设定,全新的故事,使得这款游戏有异于所有的最终幻想作品,成为第一款异质化的《最终幻想》,也是史克威尔进行新游戏模式尝试的一个里程碑。

3、《最终幻想3》

游戏平台:FC、GBA、PSP、IOS、Android

最终幻想3是SQUARESOFT(现SquareEnix)的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。

4、《最终幻想4》

游戏平台:SFC、PS、WSC、GBA、NDS、PSP、PC

最终幻想4是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第四部作品。FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后

最终幻想系列

的主路线。

5、《最终幻想5》

游戏平台:SFC、PS、GBA、IOS、Android

是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。

6、《最终幻想6_

游戏平台:SFC、GBA

最终幻想6是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。

7、《最终幻想7》

游戏平台:PS、Windows

最终幻想7,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,几乎左右了当时的游戏业界,之后又发行了PC版本,也使得本作成为了最终幻想最高人气的作品,2005年,游戏的续集改编为CG电影,2007年正值10周年之际,

史克威尔艾尼克斯

宣布启动

最终幻想VII

-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。

8、《最终幻想8》

游戏平台:PS1、PS3、PSP、Windows(95/98/Me/XP)、Windows(Vista/7/8)

《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日

SQUARE公司

发行的

角色扮演类游戏

,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。游戏平台为PlayStation,该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅

9、《最终幻想9》

游戏平台:PS、PS3、PSP、PSVita、iOS、Android、MicrosoftWindows(Steam)

最终幻想9,是2000年7月7日SQUARE制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。

10、

《最终幻想10》

游戏平台:PS2、PS3、PSVita、PS4、Windows(Steam)

最终幻想10是日本SQUARE公司发行的角色扮演类电子游戏。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套_2⑶沂_QUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。

11、

《最终幻想11》

游戏平台:PC、XBOX360、PS2

最终幻想11

日文

名ファイナルファンタジ`XI,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。

12、

《最终幻想12》

游戏平台:PS2、PS4、NDS

最终幻想12讲述的是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。

13、

《最终幻想13》

游戏平台:PS3、XBOX360、PC

最终幻想13是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。

14、

《最终幻想14》

游戏平台:ps3、pc

最终幻想14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D

大型多人在线角色扮演游戏

,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

15、

《最终幻想15》

游戏平台:PS4、XboxOne、PC

最终幻想15是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。该作品支持PS4和XboxOne,是《最终幻想》系列之一。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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