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  • 2024-04-25 11:26:05
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碧蓝航线的航调速(碧蓝航线卡船是什么意思)

大家好,今天小编来为大家解答碧蓝航线的航调速这个问题,碧蓝航线卡船是什么意思很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐

大世界打boss勤换装备或者勤sl,现在满适应性打并不难,115左右差不多也能打了,没有说没有120打不了的说法,当然练度低肯定也不行,每个人情况会不一样,选择配队的时候还是请优先选择等级高的,反正每天都能白嫖一次换队伍,并不碍事。

大世界一共可以上5队,4队水面一队水下。首先说一下潜艇,有啥上啥,就算是只有100也扔上去,能帮忙摸一点就是一点,一个海域潜艇能上6次,打boss的时候指不定潜艇这一点输出就关键了呢。选择的话,潜艇就是常规,要么u艇(47.96.37.81四选三),没有就什么522啊.101啊反正凑出来3u,或者双鱼再带一只,装填什么不多说了(37再携带彼得雷或者在上位携带本子雷是可以选择艇壳加彩棒)(大世界上位潜艇带本子雷,因为容易卡射角所以选择射角更好的本子雷)

开始我们的正题,水面四队。

首先说道中队,也就是常说的一队。基本上在绝大部分情况下,都是用这一队打,或者说除了打boss会用到234队,其他基本就是这一队在清图,那么由于大世界的性质,这一队肯定是需要续航的,奶妈是必要的,而在几个奶妈中,其他三个(龙凤妹妹祥凤),基本可以说是被英仙座完爆,英仙座跨队奶加上两轮开局空袭,以及全体奶,加上12s轴的输出,感觉大世界道中就是为其量身定做的,不然也不会再大世界榜上获得ex级别,加快过图时间以及良好的本质工作(续航),如果有英仙座,其他奶妈都不要考虑了;那么如果没有,其他几只我个人推荐妹妹,反正带上奶就完事了,和英仙座差距还是非常大的。

其他五个位置,对于道中队来说,就是清杂的问题,还有前排需要能够抗住,这里给出几种思路,一种是黎姐带队,前排可以考虑t+伊吹+t(最好都是有点输出能力的t),最后一个位置可以是天城,就是预装填炸死对面加快过图速度,此时奶妈不再推荐其他三只,只推荐英仙座,其他三只的话可能会出现打完了但是空袭没就绪奶不出来的情况(尽管比较少);第二个思路就是走铁血队,后排bsm,奥丁,780,彼得选2,奥丁的话要带肉装,给旗舰挡刀,前排可以美因兹,海因里希,谬罗恩选二,然后塞一个贞德(考虑到大帝德雷克两个彩船持有率问题,此处不推荐)。

Ps:天城780减伤不是必要,但是逆适应性情况下会很关键。

那么如果以上并凑不出来,那么我们可以选择围绕乔五(大哥炮),大哥(可以走撩舰,且需要白鹰队,建议是美航加爆地魔再加个白鹰船和一个前排t)两位有伪预装填的,那如果你还没有,照着强度榜把厉害的放上去,此时和预装填队伍的差距仅为过图速度以及逆适应性开荒,不会有太大影响。

剩下的234队,其实都是为了打boss而组的,首先我们来说航母队,有人觉得三航母队并不需要,表示可以用大炮轰完,希望当你被战列boss跨射直接带走的时候也还这么说2333.航母队最大的优势就是隐匿不会被跨射,而在实际上,除开航母boss外,由于敌方飞机不多,很多时候隐匿状态都不会消失,因此除了打航母boss,其他boss均可以将航母队当成主c(打航母的时候,飞机太硬不容易清理,航母容易被神风伤害装成憨批,不推荐用航母队打),上述说道出航母boss外飞机都不多,而天狼星这艘船,良好的对空,且优秀的航母拐(死了也能继续拐,一众空袭引导死了就没了),一跃而起,同理,牛牛也是沉了依旧生效的航母buff(甚至红扳手也生效),两艘拐船就位之后,随便上一艘肉一点的船就行了。(t站队尾或者中间位,牛牛第一位,不要心疼,带上珍珠泪,她就是拿来送的,一众空袭引导走末位),如果你没有拐,那么前排只需要肉住就行,随便上,能撑多久是多久,毕竟整个航母队核心还是后排。

来说说航母的选择,如果你有信浓,那恭喜你,你的航母队已经完成了,剩下的只要考虑配合信浓就行,常见的有方舟半人马双强减速(方舟本身也是个很强的单点爆发)或者可畏配合信浓,没有的话也可以直接信浓五航战(短时作战妹妹带818,长时间姐姐带818)或者用单祥鹤(818)代替半人马,反正记住信浓是永远的爹,有条件再给信浓凑个三重樱,(牛牛一级就可以上,所以随便在上个就能直接凑满比如有钢板的57,或者直接上57,我自己就是没钢板20的57也直接冲了)。那么如果你没有信浓,可以考虑方舟做核心,然后把最强的航母都扔上去,有信浓和没信浓差距蛮大的。都没有请把你最强的三个航母放上去。

(关于调速,现在在装备页面能直接看起飞的时间,太棒了,半人马信浓方舟顺序是半人马方舟信浓的顺序,起飞时间差1s内,可畏阵容是三个差不多时间起飞,可畏最后一个飞)。

再来说说大炮队,炮队可以通过更换主炮来对boss进行针对,但是主要还是针对航母,前排双t加海妈,建议有柴郡,减少飞机对后排的神风伤害,三炮建议皇家大炮,君主公爵豪(不用刻意追求轴,由于君主装填buff以及豪的提轴,脱轴基本是必然的)

如果没有,上你最强的大炮就好了。

最后一队,其实是用来补伤害的或者是针对性的队伍,如果你船坞船不多,上面三队以及掏空了,那就随便上你最厉害的,如果还有余裕,可以用阵营buff来组,比如大哥带美航,比如长门带日航,黎塞留带法战(黎姐带队撩舰大加加82香槟厌战四选二,前排t+欧若拉(技能满级就行)+6194(没有可以用恰巴耶夫,都没有可以随便上)走轻甲特化,欺负轻甲船很猛,甚至一队可以打个75-80多),这一队比较自由主要还是要看自己有啥或者还剩啥。

《碧蓝航线》怎么计算航速?,相信很多小伙伴都想知道关于《碧蓝航线》怎么计算航速?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《碧蓝航线》怎么计算航速?详情,一起来看看吧~

碧蓝航线游戏中有着航速这一设定,不少小伙伴在战斗的时候忽视了航速的实际作用,是不是越高的航速越好呢?铁骨小编下面就为大家带来最新碧蓝航线航速战斗计算方式介绍。

前锋队形以及航速设定介绍:

1.首先可以大致确定的是,倒退航速比前进航速低。

2.前排整体的移动速度计算:前锋船只总和除以船只数量,装备加成计算在内。

3.首位战舰机动性受自身航速影响,因此带一艘驱逐加一艘重巡破界后快速退回有时会发生驱逐将重巡远远拉开的事情。

4.后排航速不参与计算,后排航速具体用途待测

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碧蓝航线舰娘航速是需要考虑的,因为航速影响到自己队伍的闪避等等,航速慢的舰娘会拉慢整个队伍的速度,那么,碧蓝航线舰娘航速怎么算的呢?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线舰娘航速隐藏影响因素介绍。

一般来说根据舰的种类,能大致知道谁比较快,但是具体的数值则需要玩家实战感受

前锋队形以及航速设定

1.前锋队伍最高移动速度依照最低航速单位判定,比如前锋队列中包含两艘高速移动的驱逐和一艘低速重巡,在冲锋时重巡的移速会拉住前锋舰队,高速驱逐也只能按照低速重巡的移动速度来。

2.把航速最低的舰娘放前锋队长位会拉低整体的速度,放中间会让人感觉卡的很难受,放最后作为吊车尾表示可以接受。

3.因为转向的时候前锋队长和第二位先行移动,速度不受影响,这样可以快速转变方向,方便躲避之类的行为,直到轮到最后的舰娘移动时才会拉住整体的速度。

对于航母来说,最重要的是莫过于航空值所以像是“加贺—赤城”“飞龙—苍龙”这种处在同一舰队时会对航空值有加成的组合在练度差不多的时候会比别的航母强上一线,但是由于出货率所以对于大多数玩家可以忽略不计,所以“基础航空值”和“突破航空值”高的航母更会受到玩家的青睐,比如企业,光辉等等。

航母的装填属性也尤为重要,装填影响空中支援的准备时间,在演习中,先手意味着优势,优势意味着可以更轻松的打败对手,防御战则是可以阻止敌方获得积分从而达到自己军衔,在推图中,空中支援的CD短意味着可以在一定时长内造成更高的伤害,有时候可能离打败BOSS就差那么一点,如果你的装填更高的话可能就会胜利。

航母的耐久相对也比较重要,耐久高意味着续航能力强,而在碧蓝航线中能对航母造成伤害的有两项,一是自爆船,当自爆船冲到屏幕最左侧时会自爆来对航母造成伤害,可以通过前排输出将自爆船打掉来保护航母,二是敌方飞机,敌方飞机会从最右侧飞到最左侧,在航程中投下鱼雷/炸弹对先锋部队造成伤害,然后通过自爆来降低航母耐久度,可以通过己方航母自带的战斗机和先锋部队的防空炮进行防御。

航母的侦查和航速是后排各类舰种中最高的,高侦查意味着你的遇袭率会降低,高航速意味着遇袭后的规避几率会升高,这样不但会减少油耗还会减少耐久损失,可以使你在面对关卡BOSS时拥有更从容的态度。

航母一共可以改造三次,第一次改造所有舰载机+1(伤害提高,提高程度取决于舰载机种类),第二次突破机库容量+1(就是说你一次空袭可以当两次用)第三次所有舰载机+1(同一改),改造不但可以提升航母各项属性还可以直接增加航母伤害(通过提升舰载机数量和机库容量),所以说改造是对航母实力提升帮助最大的一项,而二改则是三次改造中对航母实力提升幅度最大的一次,因为机库容量的增加导致空中支援的次数变为原来的二倍,航母的整体伤害也变为了原来的二倍。

最重要的是,大部分航母的技能都与空中支援有关,比如光辉的加盾(辅助类),企业(攻击类),而航母最重要的一个方面就是技能,空中支援次数的增加不止提升了伤害,也极大地提升了航母的辅助能力,同时航母的技能在发动之后可以清除当前的敌方发射出的鱼雷,这一点对于攻略会发射鱼雷的BOSS是一个极强的压制。

最后,航母很强,真的很强。

碧蓝航线每只船的属性都是不一样的,影响队伍的还有隐藏属性航速,碧蓝航线航速对于舰队整体的实力提升很大。那么,碧蓝航线航速的作用是什么?下面铁骨网为大家带来碧蓝航线航速机制详解。

碧蓝航线航速能干什么碧蓝航线航速作用详解

前段时间(现在好像依然有)对于"重巡无用论"的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。

碧蓝航线的航调速(碧蓝航线卡船是什么意思)

航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。

除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。

所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。

但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。

因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。

而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。

因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。

重要结论点

1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐>轻巡>重巡。

2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。

(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)

重巡

重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。

碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。

轻巡

轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。

另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。

驱逐

对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。

前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。

关于碧蓝航线的航调速到此分享完毕,希望能帮助到您。

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