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电子竞技大赛活动策划方案

来源:未知 发布时间:2020-03-26 16:21 浏览次数:

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  三一文库()/总结报告/工作计划 电子竞技大赛活动策划方案 “我的 wcg,挑战无处不在”—xx 师范大学首届电子竞技 大赛活动策划方案 项目名称:“我的 wcg,挑战无处不在” ——xx 师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:XX 年 3 月至 6 月 实施单位:xx 师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx 日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏 已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育 赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美 融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了 虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同 学之间距离的精彩赛事。在人才济济的 xx 师范大学中,必有众 多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这 个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 xx 师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活, 倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的 同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1 利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校 形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大 的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响 力。 五、项目主体 分项目初赛:精选 3 项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学 院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前 三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的 评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况 及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币